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    Crimson Desert não será mostrado no PS5 base e Xbox Series X/S antes do lançamento, revela Digital Foundry

    Crimson Desert não será mostrado no PS5 base e Xbox Series X/S antes do lançamento, revela Digital Foundry

    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Digital Foundry confirma que Pearl Abyss liberou apenas o PS5 Pro para testes; silêncio sobre o hardware base acende alerta de performance. A reta final para o lançamento de Crimson Desert, previsto para 19 de março, começou a ser acompanhada por uma nova controvérsia técnica envolvendo o acesso antecipado ao jogo. Segundo informações divulgadas por […]
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    O Retorno das Steam Machines: A Ameaça Silenciosa que Pode Reter os Exclusivos no PS5

    O Retorno das Steam Machines: A Ameaça Silenciosa que Pode Reter os Exclusivos no PS5

    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Ex-diretor da Bluepoint Games levanta hipótese de que ecossistema da Valve forçará a Sony a proteger seu hardware contra a “concorrência híbrida”. O mercado de hardware gamer está prestes a testemunhar uma colisão de estratégias que pode mudar o destino de franquias como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Peter Dalton, ex-diretor técnico da Bluepoint […]
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    O Segredo da BlackSpace Engine: Obsessão por Performance e Técnicas “Old-School” em Crimson Desert

    O Segredo da BlackSpace Engine: Obsessão por Performance e Técnicas “Old-School” em Crimson Desert

    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Vazamento de suposto ex-desenvolvedor revela que ciclo de 7 anos foi dominado por reformulações anuais para superar as limitações da Unreal Engine 5. O mistério por trás do longo e ambicioso desenvolvimento de Crimson Desert ganhou um novo capítulo técnico que está incendiando as discussões na comunidade. Um suposto ex-membro da equipe de motor gráfico […]
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    Highwind e Wutai: Square Enix Revela os Pilares da Conclusão de Final Fantasy VII

    Highwind e Wutai: Square Enix Revela os Pilares da Conclusão de Final Fantasy VII

    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Diretor Naoki Hamaguchi confirma anúncio para 2026 e promete que aeronave Highwind será o diferencial técnico do capítulo final. A trilogia que redefine o clássico de 1997 entrou em sua fase final de produção com uma diretriz clara: expansão e frescor. Em entrevista estratégica ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o diretor Naoki Hamaguchi detalhou […]
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    O Dilema Biológico de Resident Evil: Como Aposentar Ícones que Não Envelhecem?

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Com protagonistas na casa dos 50 anos, Capcom enfrenta encruzilhada entre a fidelidade cronológica e a necessidade de renovar seu elenco lendário. A franquia Resident Evil aproxima-se de seu 30º aniversário enfrentando um inimigo que nem mesmo o T-Vírus consegue derrotar: o tempo. Diferente de ícones como Mario ou Link, que habitam um estado de […]
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    O Fim do Jogo Episódico: Ubisoft Recruta para Transformar Assassin’s Creed em um Ecossistema Vivo

    O Fim do Jogo Episódico: Ubisoft Recruta para Transformar Assassin’s Creed em um Ecossistema Vivo

    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Vaga de emprego revela planos para unificar a franquia sob um modelo de “serviço multiplataforma” inspirado no sucesso de Call of Duty. A Ubisoft está movendo as peças para uma das transformações mais profundas em sua propriedade intelectual mais valiosa. Uma nova vaga para Game Designer Sênior, publicada nesta semana, acende um sinal de alerta […]
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    O Legado da Identidade: Don Daglow Convoca Desenvolvedores a Fugirem da “Cultura do Espelho”

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Pioneiro dos RPGs usa palco da GDC 2026 para alertar: o sucesso duradouro não vem de copiar tendências, mas de criar uma “voz” autoral irreconhecível. Don Daglow, uma das figuras fundacionais da indústria de jogos, responsável por marcos como Dungeon (1975) e Utopia (1982), entregou uma das palestras mais filosóficas e contundentes da GDC 2026. […]
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    “Alguém Tem RAM?”: Valve Brinca com Crise de Componentes para Salvar o Lançamento das Steam Machines

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Escassez global impulsionada pela IA transforma o hardware da Valve em um “quebra-cabeça” logístico; empresa reafirma estreia para 2026 apesar da inflação dos chips. O retorno da Valve ao mercado de hardware de mesa com a nova geração das Steam Machines está enfrentando um “chefão final” inesperado: o mercado de memórias. Durante uma apresentação na […]
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    Ouça com Cuidado: Trilha Sonora de Expedition 33 Esconde Spoilers do Final do Jogo

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Diretor de áudio revela na GDC 2026 que a primeira música de Lumiere “estraga” toda a trama por meio de letras criptografadas. A Sandfall Interactive elevou o conceito de foreshadowing a um novo patamar técnico em Clair Obscur: Expedition 33. Durante um painel na GDC 2026 (Game Developers Conference), o diretor de áudio Raphael Joffres […]
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    Aliança Renovada: Plaion Distribuirá Edição Física de Lords of the Fallen 2 em 2026

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Parceria estratégica com a CI Games visa repetir sucesso de vendas e consolidar franquia souls-like como pilar da Unreal Engine 5. A CI Games e a Plaion oficializaram nesta semana a renovação de sua parceria para o lançamento global das edições físicas de Lords of the Fallen 2. O acordo replica a estrutura bem-sucedida do […]
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    Crimson Desert não será mostrado no PS5 base e Xbox Series X/S antes do lançamento, revela Digital Foundry

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    O Retorno das Steam Machines: A Ameaça Silenciosa que Pode Reter os Exclusivos no PS5

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    O Segredo da BlackSpace Engine: Obsessão por Performance e Técnicas “Old-School” em Crimson Desert

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    Highwind e Wutai: Square Enix Revela os Pilares da Conclusão de Final Fantasy VII

    Highwind e Wutai: Square Enix Revela os Pilares da Conclusão de Final Fantasy VII

    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
    O Dilema Biológico de Resident Evil: Como Aposentar Ícones que Não Envelhecem?

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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026

    Jogos mais bem avaliados do ano

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    Hades II

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    Data de Lançamento: 25 Sep 2025
    Desenvolvido por: Supergiant Games
    Publicado por: Supergiant Games
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    Clair Obscur: Expedition 33

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    Data de Lançamento: 24 Apr 2025
    Desenvolvido por: Sandfall Interactive
    Publicado por: Kepler Interactive
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    Blue Prince

    Blue Prince

    Data de Lançamento: 10 Apr 2025
    Desenvolvido por: Dogubomb
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    Hollow Knight: Silksong

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    Data de Lançamento: 02 Sep 2025
    Desenvolvido por: Team Cherry
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    Donkey Kong Bananza

    Data de Lançamento: 17 Jul 2025
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    Publicado por: Nintendo
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