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    Autor: Lipeux

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    • 15 de março de 2026
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    Vazamento de suposto ex-desenvolvedor revela que ciclo de 7 anos foi dominado por reformulações anuais para superar as limitações da Unreal Engine 5. O mistério por trás do longo e ambicioso desenvolvimento de Crimson Desert ganhou um novo capítulo técnico que está incendiando as discussões na comunidade. Um suposto ex-membro da equipe de motor gráfico […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
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    Diretor Naoki Hamaguchi confirma anúncio para 2026 e promete que aeronave Highwind será o diferencial técnico do capítulo final. A trilogia que redefine o clássico de 1997 entrou em sua fase final de produção com uma diretriz clara: expansão e frescor. Em entrevista estratégica ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, o diretor Naoki Hamaguchi detalhou […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
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    Com protagonistas na casa dos 50 anos, Capcom enfrenta encruzilhada entre a fidelidade cronológica e a necessidade de renovar seu elenco lendário. A franquia Resident Evil aproxima-se de seu 30º aniversário enfrentando um inimigo que nem mesmo o T-Vírus consegue derrotar: o tempo. Diferente de ícones como Mario ou Link, que habitam um estado de […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
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    Vaga de emprego revela planos para unificar a franquia sob um modelo de “serviço multiplataforma” inspirado no sucesso de Call of Duty. A Ubisoft está movendo as peças para uma das transformações mais profundas em sua propriedade intelectual mais valiosa. Uma nova vaga para Game Designer Sênior, publicada nesta semana, acende um sinal de alerta […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
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    Pioneiro dos RPGs usa palco da GDC 2026 para alertar: o sucesso duradouro não vem de copiar tendências, mas de criar uma “voz” autoral irreconhecível. Don Daglow, uma das figuras fundacionais da indústria de jogos, responsável por marcos como Dungeon (1975) e Utopia (1982), entregou uma das palestras mais filosóficas e contundentes da GDC 2026. […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
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    Escassez global impulsionada pela IA transforma o hardware da Valve em um “quebra-cabeça” logístico; empresa reafirma estreia para 2026 apesar da inflação dos chips. O retorno da Valve ao mercado de hardware de mesa com a nova geração das Steam Machines está enfrentando um “chefão final” inesperado: o mercado de memórias. Durante uma apresentação na […]
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    • Por Lipeux
    • 15 de março de 2026
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    Diretor de áudio revela na GDC 2026 que a primeira música de Lumiere “estraga” toda a trama por meio de letras criptografadas. A Sandfall Interactive elevou o conceito de foreshadowing a um novo patamar técnico em Clair Obscur: Expedition 33. Durante um painel na GDC 2026 (Game Developers Conference), o diretor de áudio Raphael Joffres […]
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