• PlayStation
  • Nintendo
  • Xbox
  • PC
levelupnews.com.br levelupnews.com.br
    • Home
    • Notícias
      • Rumor
      • Promoções
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • PC
      • Mobile
    • Review
      • Review Retrô
    • Preview
    • Artigos
    • Lançamentos
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • PC
    • Videos
    • Eventos
    • Indies
    • Platinas
    • Serviços
      • PS Plus
      • Game Pass
    • Cultura Pop
    levelupnews.com.br levelupnews.com.br
    • Home
    • Notícias
      • Rumor
      • Promoções
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • PC
      • Mobile
    • Review
      • Review Retrô
    • Preview
    • Artigos
    • Lançamentos
      • PlayStation
      • Nintendo
      • Xbox
      • PC
    • Videos
    • Eventos
    • Indies
    • Platinas
    • Serviços
      • PS Plus
      • Game Pass
    • Cultura Pop
    • Home
    • >

    Autor: Lipeux

    {"archive":"1","number":"10","title":"Todos","layout":"grid_1","title_box_tag":"h1","excerpt":true,"readmore":true,"meta":{"meta_author":true,"meta_date":"1","meta_comments":true},"more_posts":"pagenavi","post_type":"post","grid_layout":"grid_1","action":"hexwp_post_grid","post_status":"publish"}
    Transição de Liderança no Xbox: Todd Howard Analisa o Fim da Era Spencer e o Futuro sob Asha Sharma

    Transição de Liderança no Xbox: Todd Howard Analisa o Fim da Era Spencer e o Futuro sob Asha Sharma

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    O diretor da Bethesda Game Studios expressa lamento pessoal pela saída de aliados históricos, mas sinaliza confiança na estabilidade institucional da Microsoft Gaming em 2026. A reestruturação do alto escalão da Microsoft Gaming, marcada pelas saídas simultâneas de Phil Spencer e Sarah Bond, ressoou como um abalo sísmico nos estúdios internos da organização, especialmente naqueles […]
    Leia mais
    O Dilema da Intencionalidade Artística: Bethesda e Nvidia Enfrentam Críticas sobre o DLSS 5

    O Dilema da Intencionalidade Artística: Bethesda e Nvidia Enfrentam Críticas sobre o DLSS 5

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Implementação da nova tecnologia de iluminação por IA em Starfield levanta debates sobre a soberania dos diretores de arte frente ao fotorrealismo automatizado. A ascensão do DLSS 5, a mais recente iteração da tecnologia de superamostragem e reconstrução de imagem da Nvidia, inaugurou uma nova frente de debate ético e técnico no desenvolvimento de jogos […]
    Leia mais
    Crimson Desert: gameplay de 20 minutos confirma performance do PS5 base antes do lançamento

    Crimson Desert: gameplay de 20 minutos confirma performance do PS5 base antes do lançamento

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Pearl Abyss utiliza o evento “PLAY! PLAY! PLAY!” para validar a escalabilidade da BlackSpace Engine e garantir estabilidade a dois dias do lançamento. A proximidade do lançamento de Crimson Desert, agendado para o próximo dia 19 de março, trouxe consigo a resposta para uma das maiores incógnitas da comunidade técnica: o desempenho do ambicioso mundo […]
    Leia mais
    Resident Evil Requiem e o Limiar do Horror: Hideki Kamiya Questiona a Acessibilidade do Medo

    Resident Evil Requiem e o Limiar do Horror: Hideki Kamiya Questiona a Acessibilidade do Medo

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Criador de Resident Evil 2 admite incapacidade de jogar o novo capítulo da Capcom e sugere, em tom de desabafo, a criação de modos de jogo focados apenas em combate e puzzles. O impacto visceral de Resident Evil Requiem atingiu um patamar de intensidade que parece desafiar até mesmo os arquitetos que estabeleceram as bases […]
    Leia mais
    Zach Cregger Consolida Imersão em Resident Evil Requiem Enquanto Define Rumo Autoral para o Cinema

    Zach Cregger Consolida Imersão em Resident Evil Requiem Enquanto Define Rumo Autoral para o Cinema

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    O cineasta, que já finalizou o novo título da Capcom duas vezes, aposta em narrativa inédita para a adaptação que celebra os 30 anos da franquia. O lançamento global de Resident Evil Requiem não apenas redefiniu os patamares comerciais da Capcom, mas também estabeleceu um novo padrão de engajamento entre os criadores que moldam o […]
    Leia mais
    Vazamento em Catálogo: McFarlane Toys Alimenta Rumores sobre Fallout 3 Remastered

    Vazamento em Catálogo: McFarlane Toys Alimenta Rumores sobre Fallout 3 Remastered

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Aparição de novo colecionável com selo inédito sugere que Bethesda pode estar preparando revitalização do clássico de 2008. O ecossistema de licenciamento de produtos pode ter revelado um dos segredos mais bem guardados da Bethesda Game Studios para 2026. A McFarlane Toys, parceira de longa data da Microsoft na produção de colecionáveis de alta fidelidade, […]
    Leia mais
    Megrópole em Escala Real: Como a Recriação de Tóquio Define o Futuro de Forza Horizon 6

    Megrópole em Escala Real: Como a Recriação de Tóquio Define o Futuro de Forza Horizon 6

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Playground Games estabelece novo padrão técnico com mapa urbano cinco vezes maior que Guanajuato e infraestrutura viária multinível inédita. A Playground Games está prestes a realizar o desejo mais antigo da comunidade de simuladores de corrida: levar o festival para o Japão com uma fidelidade técnica sem precedentes. Em revelações estratégicas à IGN, a liderança […]
    Leia mais
    Veteranos de Halo Defendem o Legado Criativo de Marathon na Bungie

    Veteranos de Halo Defendem o Legado Criativo de Marathon na Bungie

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Designer rebate críticas sobre marketing “dos mesmos criadores” ao listar dezenas de desenvolvedores da era original que ainda moldam o futuro do estúdio. A Bungie está enfrentando uma das críticas mais comuns da indústria moderna: a validade do selo “dos criadores de” em um cenário de alta rotatividade de talentos. A controvérsia em torno de […]
    Leia mais
    Patrick Wilson interpretará pai de Abby na 3ª temporada de The Last Of Us

    Patrick Wilson interpretará pai de Abby na 3ª temporada de The Last Of Us

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    O Peso do Elenco em The Last of Us: Patrick Wilson e a Estrutura Narrativa da 3ª Temporada Escalação de astro de Invocação do Mal sinaliza foco em flashbacks e no aprofundamento do conflito ético que define a sequência da HBO.A produção da terceira temporada de The Last of Us na HBO deu um passo […]
    Leia mais
    Crimson Desert Descarta Cross-Save no Lançamento

    Crimson Desert Descarta Cross-Save no Lançamento

    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Pearl Abyss confirma que progresso ficará restrito a cada hardware; ausência de funcionalidade destoa de padrões modernos da indústria AAA. A proximidade do lançamento de Crimson Desert, marcado para o dia 19 de março, trouxe uma confirmação técnica que pode frustrar os entusiastas do ecossistema multiplataforma. Em um documento oficial de perguntas frequentes publicado em […]
    Leia mais
    Página 55 de 414« Primeiro«...102030...5354555657...607080...»Último »

    Siga-nos

    • x
    • instagram

    Notícias

    {"title":"Todos","number":"5","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"meta":{"meta_author":true,"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"medium","image_width":"35","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"hexwp_post_list","post_status":"publish"}
    CEO da NIS America revela que Sony está atenta ao feedback dos fãs sobre a mídia física.

    CEO da NIS America revela que Sony está atenta ao feedback dos fãs sobre a mídia física.

    • Por Andy Hitsu
    • 27 de setembro de 2026
    Cancelamento de Armed Fantasia

    Cancelamento de Armed Fantasia

    • Por Andy Hitsu
    • 27 de setembro de 2026
    A Platina de Darksiders II foi uma péssima ideia…

    A Platina de Darksiders II foi uma péssima ideia…

    • Por Keesley
    • 27 de setembro de 2026
    Xbox pode chamar sua “Platina” de Mythic Achievement; recurso aparece em testes

    Xbox pode chamar sua “Platina” de Mythic Achievement; recurso aparece em testes

    • Por RodLink
    • 22 de setembro de 2026
    Silent Hill: Townfall tem lista de troféus em português revelada; veja os desafios da platina

    Silent Hill: Townfall tem lista de troféus em português revelada; veja os desafios da platina

    • Por Ricardo Átila
    • 22 de setembro de 2026

    Jogos mais bem avaliados do ano

    {"title":"Todos","number":"8","orderby":"best-metacritic-year","ignore_sticky_posts":true,"game_meta":{"meta_relesae":true,"meta_developer":true,"meta_publisher":true},"game_score":{"meta_metascore":true},"layout":"list_1","thumb":"full","post_type":"game","list_layout":"list_1","action":"hexwp_post_list","post_status":"publish"}

    Ultimas Reviews

    {"title":"Todos","number":"5","cats":"review","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"gamepress_small","image_width":"35","box_layout":"none","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"hexwp_post_list","post_status":"publish"}
    Onde Wolverine errou?

    Onde Wolverine errou?

    • 12 de setembro de 2026
    Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – Review
    9

    Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok – Review

    • 23 de julho de 2026
    Review: Assassin’s Creed Black Flag Resynced: a versão definitiva da jornada de Edward Kenway
    9

    Review: Assassin’s Creed Black Flag Resynced: a versão definitiva da jornada de Edward Kenway

    • 20 de julho de 2026
    Dark Scrolls – Review
    8.5

    Dark Scrolls – Review

    • 22 de junho de 2026
    007 First Light – Review
    10

    007 First Light – Review

    • 30 de maio de 2026

    Mais visualizados

    {"title":"Todos","number":"5","orderby":"rand-week","post_title":1,"ignore_sticky_posts":true,"meta":{"meta_date":true},"layout":"list_1","thumb":"gamepress_small","image_width":"35","box_layout":"none","post_type":"post","list_layout":"list_1","action":"hexwp_post_list","post_status":"publish"}
    CEO da NIS America revela que Sony está atenta ao feedback dos fãs sobre a mídia física.

    CEO da NIS America revela que Sony está atenta ao feedback dos fãs sobre a mídia física.

    • 27 de setembro de 2026
    Cancelamento de Armed Fantasia

    Cancelamento de Armed Fantasia

    • 27 de setembro de 2026
    Xbox pode chamar sua “Platina” de Mythic Achievement; recurso aparece em testes

    Xbox pode chamar sua “Platina” de Mythic Achievement; recurso aparece em testes

    • 22 de setembro de 2026
    A Platina de Darksiders II foi uma péssima ideia…

    A Platina de Darksiders II foi uma péssima ideia…

    • 27 de setembro de 2026
    Silent Hill: Townfall tem lista de troféus em português revelada; veja os desafios da platina

    Silent Hill: Townfall tem lista de troféus em português revelada; veja os desafios da platina

    • 22 de setembro de 2026

    Parceiros

    • Canal Andy Hitsu Play
    • Canal Load Game
    • Canal Brunno Fast

    Sobre

    • Home
    • Quem Somos
    • Contato
    • Politica de Privacidade
    © 2025 Level Up News. Todos os logotipos, marcas, imagens e vídeos utilizados pertencem aos seus respectivos proprietários. | Todos os direitos reservados.
    #