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    Autor: Lipeux

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    Shawn Layden contou que precisou usar dados de mercado para convencer equipes internas de que o título poderia ter sucesso no PS4. Hoje, a franquia Ratchet & Clank é reconhecida como um dos pilares do catálogo da PlayStation. Porém, o retorno da série em 2016 com a reimaginação do primeiro jogo quase não aconteceu. A […]
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    • Por Lipeux
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    Novo vídeo destaca diferenças entre os consoles, apontando vantagens e limitações em cada modo de exibição. Após enfrentar atrasos relacionados a dificuldades técnicas no Xbox Series S, Black Myth: Wukong finalmente foi lançado para os consoles da Microsoft. Agora disponível tanto no Xbox Series S quanto no Series X, o título da Game Science recebeu […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de agosto de 2025
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    Chefe da Gearbox afirma que o novo título da franquia entrega um dos maiores valores do entretenimento, mas reforça que gostaria que fosse gratuito para alcançar todos os jogadores. Durante a Gamescom, Randy Pitchford, CEO da Gearbox Entertainment, chamou atenção ao comentar sobre o preço de Borderlands 4, um dos lançamentos mais aguardados de 2025. […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de agosto de 2025
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    Jogo da Sandfall Interactive é apontado como uma das grandes surpresas de 2025 e já figura entre os favoritos ao prêmio de Game of the Year. Entre os lançamentos mais comentados do ano, Clair Obscur: Expedition 33 se consolidou como um dos títulos mais marcantes da atual geração. O RPG desenvolvido pela francesa Sandfall Interactive […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de agosto de 2025
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    Produção contará com direção de David Leitch e roteiro de Jon Spaihts, prometendo unir ação de guerra e ficção científica ao universo da The Coalition. A aguardada adaptação cinematográfica de Gears of War pela Netflix finalmente começa a sair do papel. Após anos de especulações e anúncios sem grandes avanços, a produção ganhou força recentemente […]
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    Review – Senua’s Saga: Hellblade II | Beleza, dor e redenção em uma jornada ainda mais intensa
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    Review – Senua’s Saga: Hellblade II | Beleza, dor e redenção em uma jornada ainda mais intensa

    • Por Lipeux
    • 24 de agosto de 2025
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    A continuação que amplia os limites entre jogo e experiência sensorial Se Hellblade: Senua’s Sacrifice já havia deixado marcas profundas ao unir narrativa e emoção, Senua’s Saga: Hellblade II chega como uma evolução dessa proposta, com novos recursos técnicos que elevam a imersão a outro patamar. Joguei no PS5 base, a 60 FPS, e a […]
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    Crunchyroll esclarece acusações de uso de IA em produção de anime de Sekiro

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    • Por Lipeux
    • 23 de agosto de 2025
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    Sekiro: No Defeat será lançado em 2026 com animação 2D tradicional; polêmica sobre uso de IA gerou esclarecimento oficial Após semanas de rumores, a Crunchyroll anunciou oficialmente no dia 19 de agosto a produção do anime Sekiro: No Defeat, inspirado no aclamado jogo da FromSoftware. O trailer divulgado gerou repercussão nas redes sociais, principalmente devido […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de agosto de 2025
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    Data de lançamento do aguardado título, marcada para 4 de setembro de 2025, força desenvolvedoras a ajustarem suas estratégias para não competir com fenômeno global O anúncio da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong, marcado para 4 de setembro de 2025, repercutiu de forma imediata na indústria de jogos, especialmente entre desenvolvedores independentes. Por […]
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    • 23 de agosto de 2025
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    Bloober Team amplia alcance do novo título de terror com port para console, mantendo expectativa alta entre fãs do gênero Faltando apenas duas semanas para o lançamento, a Bloober Team revelou novidades sobre Cronos: The New Dawn, seu mais recente jogo de terror, incluindo uma surpresa para os fãs de consoles portáteis: o título também […]
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    • 23 de agosto de 2025
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    Tim Schafer revela que o estúdio quer apostar em projetos originais, enquanto prepara o lançamento de Keeper para outubro A Double Fine Productions, conhecida por títulos icônicos como Psychonauts e Brütal Legend, está mudando o rumo de sua estratégia criativa. Em entrevista ao portal IGN, o diretor Tim Schafer deixou claro que os próximos anos […]
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