Forza Horizon 6 chega com ray tracing e novas tecnologias NVIDIA RTX

Forza Horizon 6 chega com ray tracing e novas tecnologias NVIDIA RTX

DLSS 4.5, Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex estão entre os destaques do novo jogo da Playground Games


A NVIDIA confirmou que “Forza Horizon 6” já está disponível com suporte completo às mais recentes tecnologias RTX. O novo título da Playground Games chega ao mercado trazendo compatibilidade com DLSS 4.5 Super Resolution, DLSS Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex, prometendo gráficos mais avançados e melhor desempenho para jogadores com placas GeForce RTX.

Ambientado no Japão, o novo capítulo da franquia permite explorar cenários inspirados em diferentes regiões do país utilizando mais de 550 veículos baseados em modelos reais. O game também introduz novas atividades dentro do Horizon Festival, ampliando a experiência de corrida em mundo aberto.

Os jogadores equipados com GPUs GeForce RTX poderão utilizar ray tracing aliado ao DLSS 4.5 Super Resolution para elevar a qualidade visual. Já os usuários das placas GeForce RTX Série 50 terão acesso ao DLSS Multi Frame Generation, tecnologia capaz de aumentar significativamente as taxas de quadros.

Segundo a NVIDIA, em resolução 4K com configurações máximas e ray tracing ativado, as GPUs desktop da linha RTX Série 50 podem atingir ganhos médios de até 5,2 vezes no desempenho utilizando o modo 4X do DLSS Multi Frame Generation.

Além do PC, “Forza Horizon 6” também poderá ser jogado via nuvem pelo serviço GeForce NOW Ultimate, com suporte a ray tracing, DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation e NVIDIA Reflex.

Outro título que recebeu novidades foi “Luna Abyss”, desenvolvido pela Kwalee. O jogo será lançado em 21 de maio e contará com suporte ao DLSS Super Resolution e DLAA. Usuários poderão atualizar os recursos para o DLSS 4.5 diretamente pelo aplicativo da NVIDIA, melhorando ainda mais a qualidade de imagem. Uma demonstração gratuita já está disponível no Steam com suporte às tecnologias DLSS.

Já “Crimson Desert”, da Pearl Abyss, recebeu uma atualização importante que adiciona suporte nativo ao DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation no modo 6X. O RPG de ação em mundo aberto já possuía compatibilidade com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation 4X desde março, mas agora jogadores com GPUs RTX Série 50 poderão obter taxas de quadros ainda maiores, especialmente durante cenas mais intensas.

A nova atualização também introduz balanceamento dinâmico na geração de quadros, ajustando automaticamente o desempenho conforme a demanda gráfica das cenas.

Fonte: Assessoria de Imprensa