Saros estreia com força: críticas internacionais apontam novo acerto da Housemarque

Saros estreia com força: críticas internacionais apontam novo acerto da Housemarque

Com média elevada no Metacritic, novo roguelite do estúdio de Returnal chega cercado de expectativa e elogios


As primeiras análises de Saros começaram a surgir nesta sexta-feira, e o tom geral é claro: a Housemarque pode estar prestes a repetir, ou até superar o impacto de Returnal. O novo título chega ao PlayStation 5 na próxima semana e já desembarca com status de um dos jogos mais bem avaliados do ano.

A base de Saros conversa diretamente com o DNA de Returnal, mas não se limita a repetir fórmulas. O jogo introduz mudanças que tornam a progressão mais fluida, como melhorias permanentes e sistemas de teletransporte que permitem revisitar o mapa com mais agilidade, evitando trechos já concluídos. É uma evolução que respeita o passado, mas não tem medo de avançar.

No momento, com dezenas de análises publicadas, o título sustenta uma média de 88 no Metacritic, um número que o posiciona entre os destaques de 2026. A crítica internacional destaca, principalmente, o combate intenso no estilo bullet hell, que exige reflexos rápidos e leitura precisa do caos na tela. É aquele tipo de experiência que não pede licença: ela te desafia, insiste, e eventualmente te conquista.

Outro ponto amplamente elogiado é o equilíbrio da jogabilidade. Saros consegue ser acessível nas primeiras horas, mas revela camadas de complexidade à medida que o jogador avança. As batalhas contra chefes, em especial, são descritas como momentos de tensão e estratégia, onde dominar as mecânicas deixa de ser opcional e passa a ser essencial.

Há também um cuidado maior com acessibilidade e personalização. Segundo os críticos, as opções disponíveis ampliam o alcance do jogo, tornando-o mais convidativo para quem talvez tenha se intimidado com a dificuldade de Returnal. Soma-se a isso o uso eficiente dos recursos do controle DualSense e um desempenho técnico sólido, que ajudam a fechar o pacote com consistência.

Nem tudo, porém, escapa de ressalvas. Em meio à ação mais caótica, alguns avaliadores mencionam momentos em que a leitura visual pode ficar comprometida. Além disso, a narrativa leva um tempo maior para engrenar, o que pode afastar jogadores que buscam um envolvimento imediato com a história.

Ainda assim, o consenso é quase unânime: são detalhes pequenos diante do conjunto. Saros surge como um forte candidato a figurar nas listas de melhores do ano, reforçando a identidade da Housemarque como um estúdio que entende profundamente o peso e o ritmo da ação.

Entre as notas já publicadas, o cenário é amplamente positivo, com diversos veículos atribuindo notas máximas e outros orbitando a faixa dos 9 pontos, consolidando uma recepção extremamente favorável.

Confira algumas notas de sites especializados:

  • GameSpew — 10/10
  • Player 2 — 10/10
  • Loot Level Chill — 10/10
  • Omelete — 10/10
  • PlayStation Universe — 10/10
  • Region Free — 10/10
  • VGC — 10/10
  • GameOver — 10/10
  • COGconnected — 9.6/10
  • CGMagazine — 9.5/10
  • But Why Tho? — 9.5/10
  • GamingTrend — 9.5/10
  • The Games Machine — 9.4/10
  • Game Informer — 9.3/10
  • MeuPlayStation — 9.3/10
  • Video Chums — 9.3/10
  • Areajugones — 9/10
  • Console Creatures — 9/10
  • Combo Infinito — 9/10
  • Gamekult — 9/10
  • Gamereactor UK — 9/10

O lançamento oficial acontece em 30 de abril de 2026 para PS5. Quem optar pela edição Deluxe digital poderá começar a jornada dois dias antes, a partir de 28 de abril.

Fonte: Metacritic