Ghost of Yōtei já se paga no PS5 e rende quase US$ 300 milhões

Ghost of Yōtei já se paga no PS5 e rende quase US$ 300 milhões

Vendas fortes e preço mais alto colocam o novo exclusivo da Sony à frente de Ghost of Tsushima no mesmo período


O mais novo exclusivo da Sony, Ghost of Yōtei, vem se consolidando como um acerto comercial relevante para o PlayStation 5. Segundo estimativas de mercado da Alinea Analytics, o jogo vendeu aproximadamente 256 mil cópias apenas em janeiro, alcançando cerca de 4 milhões de unidades comercializadas desde o lançamento. Com esse desempenho, a receita acumulada do título já se aproxima de US$ 300 milhões. Considerando estimativas de analistas que colocam o orçamento de desenvolvimento em torno de US$ 100 milhões, o projeto não apenas teria se pago rapidamente, como já estaria operando com margem confortável de lucro.

O resultado chama atenção porque contraria a percepção criada em redes sociais e fóruns, onde críticas, desconfianças e rumores sobre o jogo ganharam força antes e após o lançamento. Esse é um ponto cego recorrente na leitura de mercado: barulho online raramente é um bom termômetro de vendas em massa. O caso de Ghost of Yōtei reforça isso de forma objetiva. Durante uma apresentação recente de resultados financeiros, o CFO da Sony, Lin Tao, confirmou que o jogo vendeu mais do que Ghost of Tsushima no mesmo intervalo pós-lançamento, além de ter contribuído de forma direta para o crescimento da receita da empresa no último trimestre fiscal.

Preço mais alto não afastou o público

Outro dado relevante está na estratégia de preço. Enquanto Ghost of Tsushima chegou ao mercado por US$ 60, Ghost of Yōtei estreou a US$ 70, seguindo o novo padrão de jogos AAA. Ainda assim, a demanda permaneceu forte, elevando o faturamento total mesmo com um possível impacto inicial na base de compradores. Aqui existe uma oportunidade analítica que muitos ignoram: o sucesso de Yōtei enfraquece a tese de que o aumento para US$ 70, por si só, reduz significativamente o desempenho comercial de grandes exclusivos. O fator decisivo continua sendo percepção de valor, não apenas preço nominal.

A comparação com Tsushima também se estende à política de promoções. O título original recebeu sua primeira redução de preço poucas semanas após o lançamento. Já Ghost of Yōtei conseguiu permanecer cerca de quatro meses com preço cheio, um sinal claro de demanda estável e de maior confiança da Sony na sustentação de vendas a longo prazo. Esse ponto é estratégico: manter preço cheio por mais tempo não apenas maximiza receita direta, como preserva valor percebido da IP no médio prazo, algo crucial para possíveis continuações ou expansões.