Assassin’s Creed Invictus enfrenta resistência interna e gera preocupação entre fãs, segundo leaker

Assassin’s Creed Invictus enfrenta resistência interna e gera preocupação entre fãs, segundo leaker

Spin-off multiplayer PvP com visual estilizado estaria longe do tom tradicional da franquia e já provoca desconforto dentro da própria Ubisoft.


Assassin’s Creed Invictus, projeto derivado da consagrada franquia da Ubisoft, continua cercado de controvérsias mesmo antes de uma apresentação oficial ao público. A proposta do jogo é se afastar completamente dos pilares clássicos da série, apostando em combates PvP multiplayer, personagens caricatos e um estilo visual altamente estilizado, algo que vem sendo recebido com forte ceticismo tanto pela comunidade quanto, aparentemente, por parte dos próprios desenvolvedores da empresa. As novas informações vêm de J0nathan, leaker conhecido por seu histórico consistente ao revelar detalhes de projetos da Ubisoft antes do anúncio oficial. Segundo ele, os rumores sobre Invictus não apenas desagradaram os fãs mais tradicionais, como também estariam causando desconforto interno dentro do estúdio.

De acordo com J0nathan, o projeto enfrenta resistência significativa nos bastidores. Desenvolvedores supostamente não concordam com a direção criativa escolhida para o spin-off, que se distancia do tom histórico, mais sério e narrativo associado à marca Assassin’s Creed. Um dos relatos atribuídos a membros da equipe é particularmente contundente:

“Não conheço nenhum colega que aprecie o Invictus. Provavelmente, apenas os gestores continuarão a sorrir e a elogiar os méritos deste projeto.”

A fala reforça a percepção de um desalinhamento entre a visão executiva e a base criativa, algo que não é inédito na Ubisoft, especialmente após anos de projetos focados em serviços ao vivo, monetização contínua e tendências de mercado.

Visual cartunesco e identidade questionável

Outro ponto central das críticas envolve o estilo visual e artístico do jogo. Segundo o leaker, Invictus contará com personagens exageradamente caricatos, animações expansivas e um tom que remete a jogos de apelo mais infantil. O resultado, segundo ele, estaria muito distante da identidade tradicional da franquia.

“O conceito é simplesmente abominável”, afirmou J0nathan, sem medir palavras.

Internamente, o visual do jogo estaria mais próximo de títulos como Fortnite, tanto na estética quanto na linguagem visual, o que reforça a percepção de que a Ubisoft estaria tentando capturar um público mais jovem e casual, mesmo que isso custe parte da identidade da marca. As informações vazadas indicam que Assassin’s Creed Invictus está sendo desenvolvido pela Ubisoft Montreal e terá foco em partidas PvP com até 16 jogadores simultâneos. A estrutura do gameplay lembraria algo próximo a Fall Guys, com uma sequência de minigames competitivos, desafios rápidos e eliminações progressivas. Essa abordagem representa uma ruptura quase total com a fórmula tradicional da franquia, baseada em narrativa single-player, exploração histórica e progressão de personagem. Embora a Ubisoft já tenha experimentado modos multiplayer no passado, Invictus parece ser o primeiro projeto a colocar o PvP casual como núcleo da experiência.