Yoshinori Kitase revela seus jogos favoritos no Xbox e destaca o potencial do console

Yoshinori Kitase revela seus jogos favoritos no Xbox e destaca o potencial do console

Produtor de Final Fantasy VII Remake elogia realismo técnico, legado histórico e narrativas profundas em seleção pessoal


Yoshinori Kitase, um dos nomes mais respeitados da indústria japonesa de videogames e produtor da trilogia Final Fantasy VII Remake, revelou recentemente três de seus jogos favoritos disponíveis no Xbox. A declaração foi feita logo após o lançamento da demo de Final Fantasy VII Remake Intergrade para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, marcando um momento simbólico de maior aproximação entre a Square Enix e o ecossistema Xbox. Em um vídeo compartilhado nas redes sociais, Kitase comentou que os títulos escolhidos representam experiências que, em sua visão, demonstram o verdadeiro potencial do hardware Xbox, seja em termos técnicos, criativos ou narrativos.

Microsoft Flight Simulator 2024 e o realismo em escala global

O primeiro jogo citado por Kitase foi Microsoft Flight Simulator 2024, produção da Asobo Studio em parceria com a Microsoft. Para o produtor, o título vai além da definição tradicional de videogame.

“É incrivelmente realista, reproduz o mundo inteiro em escala. Na verdade, é mais um simulador de voo do que um jogo”, afirmou Kitase.

O comentário reforça um dos principais diferenciais da franquia: o uso de dados geográficos reais, imagens de satélite e tecnologias de nuvem para recriar o planeta com um nível de fidelidade sem precedentes. Para Kitase, esse tipo de experiência exemplifica como o Xbox pode ser uma plataforma para projetos ambiciosos e tecnicamente avançados.

Indiana Jones e o Grande Círculo e a influência do cinema nos games

Como segunda escolha, Kitase destacou Indiana Jones e o Grande Círculo, jogo inspirado na icônica franquia cinematográfica criada por George Lucas e Steven Spielberg. O produtor revelou uma ligação pessoal com a série, lembrando que acompanha as aventuras do personagem desde 1981, quando assistiu a Indiana Jones e os Caçadores da Arca Perdida. Ele elogiou especialmente a forma como o jogo recria a famosa sequência de abertura do filme, considerada um dos momentos mais marcantes da história do cinema de aventura.

“A inspiração original para muitas mecânicas de busca por tesouros, armadilhas em masmorras e resolução de quebra-cabeças que vemos nos jogos hoje está em Indiana Jones”, comentou Kitase.

Segundo ele, a influência da franquia vai muito além do entretenimento cinematográfico, tendo moldado conceitos fundamentais do design de jogos que permanecem relevantes até hoje.

Final Fantasy Tactics e o valor das narrativas densas

Fechando sua lista, Kitase surpreendeu ao escolher um título da própria Square Enix: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. O produtor destacou o valor narrativo e estratégico do jogo, ressaltando a participação direta de Yasumi Matsuno, criador original da obra, no processo de design. De acordo com Kitase, o game se diferencia por sua história extremamente profunda e densa, abordando conflitos políticos, dilemas morais e relações humanas complexas, elementos que ajudaram a transformar Final Fantasy Tactics em um clássico atemporal do gênero RPG tático.


A escolha de Yoshinori Kitase chama atenção por reunir experiências muito diferentes entre si, indo de um simulador ultrarrealista a uma aventura cinematográfica e, por fim, a um RPG estratégico de forte carga narrativa. Em comum, todos representam projetos que apostam em ambição criativa e identidade própria, valores que o produtor ajudou a consolidar ao longo de sua carreira. O comentário também surge em um momento significativo, com a expansão da presença de títulos da Square Enix em plataformas Xbox, indicando uma postura mais aberta da empresa em relação a novos públicos e ecossistemas.