Relatório da BBC revela demissões em massa, condições de trabalho precárias e liderança centralizadora
Um novo relatório investigativo da BBC expôs uma série de problemas internos na Build a Rocket Boy, estúdio fundado por Leslie Benzies, ex-produtor da franquia Grand Theft Auto. As revelações apontam para um ambiente de trabalho tóxico, marcado por demissões em grande escala, pressão excessiva sobre a equipe e interferência direta do fundador em cada etapa do desenvolvimento de MindsEye, título lançado recentemente que fracassou comercial e criticamente. Entre 250 e 300 funcionários foram dispensados nas últimas semanas, como parte de uma reestruturação interna.
Segundo fontes internas, pouco após o lançamento de MindsEye, Benzies teria comunicado à equipe que “atos de sabotagem” seriam eliminados do estúdio, demonstrando um controle rígido e criando um clima de desconfiança. O relatório também destaca períodos prolongados de horas extras não remuneradas, especialmente entre fevereiro e maio, com relatos de crunch severo na fase final do desenvolvimento. Diversos ex-funcionários afirmam que essas condições afetaram a saúde física e mental da equipe e consideram a possibilidade de ações legais contra a empresa.
Outro ponto crítico envolve a atuação direta de Benzies no processo criativo. As fontes relatam que ele solicitava mudanças detalhadas e urgentes, conhecidas como “Leslie tickets”, que variavam de pequenos ajustes visuais até a remoção de missões inteiras. Essas demandas precisavam ser implementadas imediatamente, sem consideração pelo cronograma ou capacidade da equipe, aumentando a pressão e o estresse interno.
Falta de diálogo e decisões impulsivas
Funcionários que tentaram levantar críticas ou sugestões relatam ter sido ignorados ou ridicularizados durante reuniões, evidenciando um padrão de tomada de decisões impulsiva e centralizada. O resultado foi um ambiente de trabalho marcado por desmotivação, frustração e baixa confiança na direção do estúdio. O caso da Build a Rocket Boy mostra como problemas de gestão e excesso de centralização podem comprometer tanto a saúde da equipe quanto o desempenho de um projeto.
MindsEye, mesmo após o lançamento, enfrenta dificuldades para recuperar a confiança do público e do mercado, refletindo diretamente as tensões internas do estúdio.