Série Amnesia ultrapassa 5 milhões de cópias vendidas e consolida legado no gênero de terror

Série Amnesia ultrapassa 5 milhões de cópias vendidas e consolida legado no gênero de terror

Franquia da Frictional Games se firma como referência em horror psicológico, com quatro títulos principais e impacto duradouro na indústria.


A Frictional Games anunciou que a franquia Amnesia alcançou um marco expressivo: mais de 5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. O feito confirma a importância da série como uma das maiores referências do gênero de terror na indústria dos videogames. O anúncio foi feito pela desenvolvedora sueca por meio de sua conta oficial no X/Twitter, acompanhado de um agradecimento à comunidade de fãs que acompanha a franquia desde sua estreia, em 2010.

A revolução iniciada por The Dark Descent

O primeiro título da série, Amnesia: The Dark Descent, foi responsável por redefinir o terror nos videogames ao apostar em mecânicas inovadoras. Diferente de outros jogos do gênero lançados à época, a obra priorizava a vulnerabilidade do jogador, que não dispunha de meios de combate direto contra as criaturas que o perseguiam. Esse design colocou a atmosfera, o suspense e a sensação constante de impotência no centro da experiência, revolucionando a forma como o horror era abordado.

Com sua popularidade, The Dark Descent não apenas se tornou um clássico cultuado, mas também influenciou diretamente títulos posteriores, inspirando toda uma geração de jogos independentes de terror.

Uma trajetória de expansão e inovação

A franquia conta atualmente com quatro capítulos principais:

  • Amnesia: The Dark Descent (2010) – o marco inicial que consagrou o estúdio;
  • Amnesia: A Machine for Pigs (2013), desenvolvido pela The Chinese Room, que trouxe uma abordagem mais narrativa;
  • Amnesia: Rebirth (2020), que ampliou a mitologia e aprofundou elementos psicológicos;
  • Amnesia: The Bunker (2023), considerado um dos jogos mais assustadores da série por sua ambientação opressiva e sistema semiprocedural.

O título mais recente, The Bunker, recebeu elogios da crítica e do público por intensificar a tensão em ambientes claustrofóbicos e imprevisíveis, reforçando a identidade da franquia como sinônimo de medo visceral.

Além de Amnesia: o legado da Frictional Games

Embora Amnesia seja a obra mais reconhecida do estúdio, a Frictional Games também consolidou sua reputação com outros projetos de destaque. Entre eles está SOMA (2015), um terror de ficção científica aclamado tanto pela atmosfera quanto pela narrativa filosófica sobre consciência e identidade. Antes disso, a empresa já havia marcado presença com a série Penumbra, lançada nos anos 2000, que serviu de laboratório para as mecânicas que mais tarde seriam refinadas em Amnesia.
error com identidade própria

Ao ultrapassar a marca de 5 milhões de cópias, a série Amnesia se confirma como um dos pilares do horror moderno nos games. Mais do que números de vendas, o sucesso simboliza a consolidação de uma fórmula que equilibra ambientação imersiva, narrativa intrigante e a sensação de impotência diante do desconhecido. Com esse histórico, a expectativa dos fãs agora se volta para os próximos passos da Frictional Games, que segue como uma das principais responsáveis por moldar o futuro dos jogos de terror psicológico.