Este é o primeiro capítulo de uma série especial onde vamos catalogar a história completa de todos os jogos da franquia Resident Evil, na ordem cronológica dos acontecimentos. A ideia é relembrar — ou apresentar pela primeira vez — cada detalhe da trama, conectando personagens, eventos e segredos que moldaram o universo da maior saga de survival horror dos games.
Lançado originalmente em 2002 para Nintendo GameCube, Resident Evil Zero funciona como o prelúdio oficial da franquia, revelando os eventos que antecedem Resident Evil 1. A história acompanha a médica novata Rebecca Chambers e o ex-tenente Billy Coen, em uma jornada de sobrevivência que expõe segredos obscuros da Umbrella Corporation e a origem do T-Virus.
Um dia antes da mansão
No dia 23 de julho de 1998, um trem de luxo chamado Ecliptic Express cruzava tranquilamente as florestas próximas de Raccoon City. Do lado de fora, um homem misterioso observava. De repente, um enxame de sanguessugas gigantes invade o trem, matando todos a bordo.
Ao mesmo tempo, um helicóptero da equipe Bravo dos S.T.A.R.S. sobrevoava as Montanhas Arklay. O grupo, liderado por Enrico Marini, investigava uma série de assassinatos com sinais de canibalismo. Entre os membros estão Edward Dewey, Forest Speyer, Kenneth Sullivan, Richard Aiken e a recém-chegada Rebecca Chambers. Uma falha no helicóptero obriga o pouso de emergência.
Explorando a área, a equipe encontra uma viatura capotada com dois policiais mortos. Rebecca descobre um mandado de transporte para Billy Coen, ex-tenente condenado à morte por supostamente assassinar 23 pessoas. Ele se torna o principal suspeito.
Encontro no Ecliptic Express
Sozinha, Rebecca encontra o trem parado — o mesmo atacado pelas sanguessugas. No interior, portas se fecham atrás dela e passageiros mortos começam a se levantar como zumbis. Investigando, ela encontra documentos que revelam que os ocupantes eram funcionários da Umbrella a caminho de uma antiga instalação nas Montanhas Arklay.
Logo, Rebecca é surpreendida por Billy Coen. Ela tenta prendê-lo, mas é interrompida pela chegada de Edward Dewey, gravemente ferido, que a alerta sobre zumbis e monstros antes de morrer atacado por um cão infectado (Cerberus).
Pouco depois, Rebecca reencontra Billy, que sugere trabalharem juntos. Inicialmente relutante, ela recusa, mas é salva por ele de um ataque das sanguessugas. Nesse momento, o trem começa a se mover sozinho, obrigando-os a cooperar para sobreviver.

Conspiração e sabotagem
Enquanto avançam, Rebecca e Billy enfrentam um gigantesco escorpião e outras criaturas. No vagão de comando, soldados da Umbrella tomam o controle do trem. Entre os que monitoram a operação estão Albert Wesker e William Birkin, que decidem destruir o Ecliptic Express para encobrir o surto.
As sanguessugas atacam os soldados e destroem a comunicação. Rebecca e Billy percebem que, se não desacelerarem o trem, ele vai descarrilar. Trabalhando juntos, acionam os freios, mas o veículo sai dos trilhos e para dentro de um túnel, levando-os até a entrada de um Centro de Treinamento da Umbrella.

O passado de James Marcus
Dentro do centro, um retrato revela o antigo diretor: James Marcus, um dos fundadores da Umbrella. Nos alto-falantes, uma gravação recita o lema da corporação. Logo, o homem misterioso da floresta se revela como o responsável pela infecção do trem e da mansão, buscando vingança contra a Umbrella.
Billy e Rebecca descobrem que Marcus criou o T-Virus misturando o vírus Progenitor com DNA de sanguessugas. Em 1988, ele foi assassinado por ordem de Ozwell E. Spencer, com Wesker e Birkin presentes, e jogado no rio junto com a Rainha Sanguessuga. A criatura fundiu-se ao corpo do cientista, assumindo sua aparência e memórias.

Monstros e revelações
Durante a exploração, Rebecca é capturada por uma centopeia gigante e salva por Billy. Documentos encontrados revelam que o centro também funcionava como escola para recrutar e treinar jovens promissores — entre eles o próprio Wesker e Birkin.
O misterioso inimigo libera Eliminators, macacos infectados, para atacar a dupla. Após sobreviverem, Rebecca recebe uma chamada de Enrico pedindo notícias de Billy. Ela mente, dizendo não tê-lo encontrado, demonstrando que já confia nele.

O passado de Billy
Rebecca questiona Billy sobre o massacre na África. Ele revela que sua unidade foi enviada para destruir uma base inimiga, mas encontraram apenas uma vila inocente. O comandante ordenou a execução dos moradores e, ao tentar impedir, Billy foi responsabilizado pelas mortes.

Avanço pelas instalações
Os dois exploram masmorras e salas de tortura usadas para experimentos com o T-Virus. Passando por um observatório, encontram três emblemas representando os princípios da Umbrella: obediência, disciplina e união, que abrem caminho para uma igreja. Lá, enfrentam um morcego gigante.
Nos subterrâneos, descobrem laboratórios onde sanguessugas eram modificadas para agir como um único organismo, obedecendo à Rainha. Enfrentam Hunters e reativam um teleférico, mas Billy é atacado por um Eliminator e separado de Rebecca.
Separação e reencontro
Rebecca encontra Enrico Marini, que menciona uma mansão próxima usada pela Umbrella como laboratório — a Mansão Spencer. Ela insiste em encontrar Billy antes de ir. Ao seguir sozinha, enfrenta o protótipo Tyrant T-001 e o derrota com a Magnum.
Nos esgotos, encontra Billy preso entre escombros e cercado por ossadas de cobaias humanas. O trauma revive memórias do massacre na África, mas juntos eles derrotam o Tyrant, que havia sobrevivido.

A verdade e a batalha final
No grande galpão infestado de sanguessugas, o homem misterioso revela ser a própria Rainha Sanguessuga, fundida a James Marcus. Ela explica sua origem e se transforma para enfrentá-los. Após um combate intenso, a Umbrella ativa a autodestruição da instalação.
A criatura, vulnerável à luz solar, é exposta quando Rebecca abre o teto. Billy usa a Magnum para acabar com ela, e a explosão destrói o local.

Destino de Rebecca e Billy
Fora do centro, Rebecca entrega a Billy suas dog tags, declarando oficialmente sua morte para livrá-lo da execução. Eles se despedem com uma continência. Ao longe, Rebecca vê a Mansão Spencer e segue em sua direção, dando início aos eventos de Resident Evil 1.

Conclusão
Resident Evil Zero não apenas revela como Rebecca chegou à Mansão Spencer, mas também expande a mitologia da Umbrella e apresenta um dos vilões mais peculiares da série. Entre trens infestados, instalações abandonadas e monstros grotescos, o jogo é uma peça-chave para entender os horrores que assolariam Raccoon City dias depois.
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