CONTROL Resonant revela lista de troféus e promete uma Platina sem exigências de dificuldade

CONTROL Resonant revela lista de troféus e promete uma Platina sem exigências de dificuldade

A lista de troféus de CONTROL Resonant, novo capítulo da franquia da Remedy Entertainment, já está disponível em português no PSXTrophies e traz boas notícias para os caçadores de Platina.

Ao todo, o jogo possui 50 troféus, distribuídos entre 1 Platina, 1 Ouro, 16 Pratas e 32 Bronzes. A conquista máxima recebe o nome de “Protetor Interdimensional” e, como de costume, é desbloqueada após conquistar todos os demais troféus.

Mais interessante, porém, é o que não aparece na lista: CONTROL Resonant não possui troféus vinculados à dificuldade.

Isso combina diretamente com a filosofia adotada pela Remedy para o novo sistema de combate e seu ampliado Modo de Assistência.

Platina não exige uma dificuldade específica

A Remedy Entertainment confirmou que nenhuma conquista ou troféu de CONTROL Resonant ficará bloqueado pelo uso das opções do Modo de Assistência.

Diferentemente de simplesmente oferecer os tradicionais modos Fácil, Normal e Difícil, CONTROL Resonant permite alterar individualmente diversos parâmetros da experiência. É possível modificar agressividade dos inimigos, dano recebido e causado, velocidade dos projéteis, recuperação dos poderes e até ampliar a janela disponível para realizar uma Esquiva Perfeita.

Há ainda opções mais abrangentes, como Imortalidade, eliminações com um único golpe e quebra de postura com um golpe.

E nenhuma delas desativa os troféus.

Curiosamente, o sistema também funciona na direção oposta: jogadores que desejarem uma experiência mais exigente poderão aumentar a agressividade dos inimigos, elevar o dano recebido ou até reduzir a janela das Esquivas Perfeitas.

A decisão é especialmente relevante para os caçadores de troféus porque a própria lista confirma a ausência de qualquer conquista do tipo “termine o jogo na maior dificuldade”.

Assim, pelo que é possível determinar antes do lançamento, a dificuldade escolhida pelo jogador não deverá representar uma barreira para a Platina.

Alguns troféus exigirão habilidade em combate

Isso não significa, entretanto, que toda a lista será conquistada simplesmente avançando pela campanha.

Entre os desafios diretamente relacionados às mecânicas de combate está “Agilidade Paranatural”, que exige realizar três Esquivas Perfeitas em menos de seis segundos.

Outro exemplo é “Precisão Intensa”, que pede ao jogador para manter a Dominação ativa durante 60 segundos, enquanto “Dominação Psíquica” exige comandar um inimigo Quebrador.

A lista também recompensa o desenvolvimento do arsenal de Dylan. “Prontidão de Combate” exige equipar uma Habilidade de Combate em cada espaço disponível, enquanto “Adepto Astral” será desbloqueado ao maximizar qualquer Forma da Aberrante.

A própria Remedy descreve o combate de CONTROL Resonant como mais próximo e exigente do que o visto no primeiro jogo. A nova arma de Dylan, a Aberrante, pode assumir diferentes formas, enquanto os confrontos exigem atenção aos ataques adversários, gerenciamento de postura e efeitos de status, além do domínio das esquivas.

Por isso, ainda que não existam troféus de dificuldade, algumas conquistas parecem funcionar como pequenos testes de domínio das novas mecânicas.

Explorar Manhattan será fundamental para a Platina

Se o nível de dificuldade não parece ser um problema, a exploração e a conclusão das atividades espalhadas pelo mundo deverão ocupar uma parcela considerável da jornada até a Platina.

Entre os requisitos encontrados na lista estão concluir 20 Tarefas do DFC, obter 12 itens de traje, completar todas as instâncias do Caderno de Esboços, visitar todos os Esconderijos Secretos e solucionar os grandes Incidentes de Mofo em Manhattan.

Também será necessário atingir o nível 5 em cada Zona, desbloquear 40 Melhorias de Zona, conseguir quatro Melhorias de Vida e quatro Melhorias de Poder, desbloquear 30 Talentos e criar 30 Artefatos.

A estrutura sugere uma Platina fortemente ligada à exploração do conteúdo oferecido pelo jogo, em vez de exigir múltiplas campanhas em dificuldades diferentes.

Há ainda o troféu de Ouro “Grafiteiro”, conquistado ao concluir o Mural no Lapso, que atualmente é o único troféu dourado de toda a lista.

Os Ressonantes também aparecem na lista

Os confrontos contra os Ressonantes ocupam uma parte importante dos troféus.

A lista menciona diferentes encontros espalhados por Manhattan, com conquistas relacionadas aos Ressonantes encontrados no Desconhecido, Subpassagem, Parque, Central, Zona de Incursão Oeste e Centro da Cidade.

Esses inimigos representam uma das novidades centrais de CONTROL Resonant. Segundo informações divulgadas pela Remedy, tratam-se de indivíduos transformados pela chamada Padronagem e que funcionam como poderosos chefes espalhados pelo mundo.

A estrutura mais aberta do jogo permitirá inclusive enfrentar determinados Ressonantes em ordens diferentes, fazendo com que jogadores possam chegar aos mesmos confrontos utilizando conjuntos distintos de habilidades.

Há espaço até para karaokê e um amigo peludo

Como já é tradição nos jogos da Remedy, a lista também apresenta descrições consideravelmente mais curiosas.

“Seja quem você quiser”, por exemplo, exige salvar todos durante o karaokê, enquanto “Melhor Amigo do Cão”simplesmente pede ao jogador para ganhar um amigo peludo.

Outro troféu familiar para quem jogou o primeiro Control é “SHÜM!”, desbloqueado ao jogar uma fase do SHÜM!, indicando o retorno do misterioso arcade que apareceu originalmente na expansão AWE.

“Amante de Mergulho” exige visitar o Lapso três vezes em menos de cinco minutos, sugerindo mais uma pequena atividade específica relacionada às estranhezas paranaturais características da série.

Uma Platina aparentemente voltada à conclusão, não à dificuldade

Ainda será necessário esperar o lançamento e a produção dos primeiros guias para determinar fatores importantes como tempo necessário para a Platina, existência de troféus perdíveis e necessidade de limpeza após a campanha.

Por enquanto, entretanto, a lista permite traçar um perfil bastante claro.

CONTROL Resonant possui uma Platina que aparentemente pretende incentivar o jogador a explorar Manhattan, desenvolver Dylan, experimentar seus sistemas de progressão, enfrentar os Ressonantes e dominar algumas das principais mecânicas de combate, sem obrigá-lo a concluir a aventura em uma dificuldade predeterminada.

A própria Remedy reforçou essa filosofia ao confirmar que o Modo de Assistência pode ser utilizado livremente sem bloquear troféus ou conquistas.

Para os caçadores de Platina, portanto, o maior desafio de CONTROL Resonant pode estar menos em sobreviver à dificuldade máxima e mais em descobrir tudo o que a estranha Manhattan criada pela Remedy tem a oferecer.

CONTROL Resonant chega ao PlayStation 5 em setembro de 2026. A lista completa de troféus em português já pode ser consultada no PSXTrophies.