Estudo da Digital Foundry mostra como o remake aproveita a Unreal Engine 5 em cada console e aponta o PS5 Pro como a versão mais refinada.
A chegada de Halo: Campaign Evolved marca um momento histórico para a franquia, sendo o primeiro título da série lançado simultaneamente para os consoles Xbox e PlayStation. Para avaliar como o remake se comporta em cada plataforma, a equipe da Digital Foundry realizou uma análise detalhada das versões para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S, comparando desempenho, qualidade gráfica e estabilidade.
Xbox Series X oferece dois modos gráficos
No Xbox Series X, o jogo disponibiliza os tradicionais modos Qualidade (30 FPS) e Desempenho (60 FPS). Segundo a análise, ambos utilizam praticamente todos os principais recursos da Unreal Engine 5, incluindo Nanite, Virtual Shadow Maps (VSM) e a iluminação global e reflexos do Lumen acelerados por hardware.
As diferenças visuais entre os dois modos são discretas. O modo Desempenho reduz a densidade da vegetação, suaviza algumas sombras e diminui a quantidade de pequenos detalhes no cenário para manter a fluidez. A resolução interna gira em torno de 1224p nesse modo, enquanto o modo Qualidade trabalha próximo de 1440p.
Em relação ao desempenho, o Series X mantém uma experiência consistente. Os 30 FPS do modo Qualidade permanecem estáveis, enquanto o modo Desempenho sustenta cerca de 60 FPS durante quase toda a campanha, registrando pequenas quedas apenas em confrontos mais intensos. A Digital Foundry também observou que algumas cenas pré-renderizadas apresentam pequenas travadas na versão de Xbox.
Series S reduz qualidade visual para manter estabilidade
Mesmo sendo o console menos potente da geração, o Xbox Series S preserva boa parte das tecnologias da Unreal Engine 5, incluindo o sistema de iluminação Lumen.
Para atingir esse objetivo, o jogo reduz significativamente a vegetação e elimina algumas animações das plantas no modo Desempenho. A resolução também é inferior, funcionando em aproximadamente 720p no modo de maior taxa de quadros e cerca de 800p no modo Qualidade.
PS5 entrega experiência muito próxima do Series X
A análise aponta que o PlayStation 5 oferece um nível de qualidade praticamente equivalente ao do Xbox Series X.
Diferenças em sombras, tesselação e alguns detalhes gráficos existem, mas são mínimas e dificilmente perceptíveis durante a jogatina. Um aspecto destacado como vantagem para o console da Sony é a ausência dos pequenos engasgos observados nas cenas cinematográficas da versão para Xbox.
PS5 Pro apresenta a versão mais refinada
Entre todas as plataformas avaliadas, o PS5 Pro foi apontado como a edição mais aprimorada do remake.
No modo Desempenho, o console mantém configurações gráficas semelhantes às do PS5 convencional, mas utiliza a tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) para produzir uma imagem mais limpa e definida. O resultado é uma redução perceptível de serrilhados e artefatos visuais, mesmo preservando resolução interna próxima de 1224p.
Além da melhoria na qualidade da imagem, o PS5 Pro também apresenta uma taxa de quadros mais consistente durante cenas exigentes, registrando menos oscilações de desempenho.
Já no modo Qualidade, o principal ganho está na resolução interna, que pode alcançar cerca de 1728p, acima dos aproximadamente 1440p vistos no PS5 padrão.
Unreal Engine 5 impressiona em todas as plataformas
Ao final da análise, a Digital Foundry destaca que Halo: Campaign Evolved é uma excelente demonstração do potencial da Unreal Engine 5. O trabalho com iluminação, materiais e riqueza de detalhes foi elogiado por modernizar a identidade visual da franquia sem perder suas características clássicas.
Embora o PS5 Pro ofereça a experiência mais refinada, o estudo conclui que o remake apresenta bom desempenho em todas as plataformas atuais, mantendo uma qualidade técnica elevada independentemente do console escolhido.
Fonte: Digital Foundry
