Produtor Masachika Kawata afirma que estratégia ajuda a manter lançamentos frequentes, fortalece as equipes e financia novos projetos da franquia.
Nos últimos anos, a franquia Resident Evil vive um dos períodos mais bem-sucedidos de sua história. Enquanto a Capcom alterna lançamentos inéditos — como o recente Resident Evil Requiem — com remakes de clássicos da série, muitos fãs se perguntam por que derivados como Revelations e Outbreak desapareceram do calendário da empresa.
Em entrevista à Game Informer, o produtor Masachika Kawata explicou a estratégia adotada pela Capcom e os motivos pelos quais os spin-offs ficaram em segundo plano.
Remakes ajudam a manter o ritmo de lançamentos
Segundo Kawata, desenvolver um capítulo totalmente inédito de Resident Evil todos os anos seria um desafio extremamente complexo. Por isso, os remakes desempenham um papel importante no cronograma da empresa, permitindo que a franquia mantenha uma frequência constante de lançamentos sem sobrecarregar as equipes de desenvolvimento.
O produtor destacou ainda que esses projetos vão muito além de uma simples atualização de jogos antigos. Eles também funcionam como uma oportunidade para que os desenvolvedores aperfeiçoem técnicas, experimentem novas soluções e adquiram experiência para produções futuras.
Projetos considerados tão importantes quanto os jogos inéditos
Kawata também rebateu a ideia de que os remakes teriam menos relevância dentro da Capcom do que os títulos principais.
De acordo com o produtor, essas releituras ocupam um papel estratégico para a empresa e possuem a mesma importância dos novos capítulos da franquia. Além de manter o interesse do público, elas contribuem para a sustentabilidade financeira da editora, ajudando a financiar projetos mais ambiciosos, incluindo novas propriedades intelectuais, como Pragmata.
Falta de tempo impede novos spin-offs
Questionado sobre a ausência de derivados focados na história, Kawata reconheceu que existe interesse dos fãs em ver o retorno de séries como Resident Evil Revelations, mas afirmou que a realidade da equipe atualmente não permite esse tipo de projeto.
Segundo ele, os estúdios estão totalmente concentrados no desenvolvimento dos jogos principais e dos remakes, consumindo praticamente toda a capacidade de produção disponível. Com isso, sobra pouco espaço para trabalhar em títulos paralelos.
O último derivado da franquia foi Resident Evil Re:Verse, lançado em 2022 como conteúdo complementar de Resident Evil Village. Já o último spin-off com campanha própria, Resident Evil Revelations 2, chegou ao mercado há mais de dez anos.
O futuro da franquia
Apesar da ausência de novos derivados, o cronograma da série continua movimentado. A Capcom já confirmou que trabalha em novos projetos para a franquia, enquanto rumores indicam que o próximo remake poderá ser Resident Evil Code: Veronica, previsto para 2027.
Além disso, uma expansão para Resident Evil Requiem também estaria em desenvolvimento. Informações não oficiais ainda apontam que Resident Evil Zero Remake pode chegar em 2028, seguido por Resident Evil 10, esperado para 2029. Até o momento, porém, esses últimos projetos ainda não receberam confirmação oficial da Capcom.
Fonte: Game Informer
