Franquias da SEGA serão lançadas na nova plataforma da NVIDIA, reforçando uma colaboração iniciada nos primórdios dos gráficos 3D para games
A NVIDIA e a SEGA celebraram três décadas de colaboração na indústria dos videogames com o anúncio de que VIRTUA FIGHTER CROSSROADS será um dos primeiros títulos da publisher a chegar ao NVIDIA RTX Spark, o novo superchip desenvolvido para notebooks Windows ultrafinos e desktops compactos.
O anúncio aconteceu no GiGO Akihabara Building 3, em Tóquio, local que anteriormente abrigava o tradicional fliperama da SEGA em Akihabara. A cerimônia reuniu importantes nomes da história das duas empresas, incluindo o fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, o CEO da SEGA, Haruki Satomi, o COO Shuji Utsumi, o criador de Virtua Fighter, Yu Suzuki, e o ex-presidente da SEGA, Shoichiro Irimajiri.
Durante o evento, os executivos relembraram a trajetória conjunta das empresas e apresentaram a visão para a próxima geração de experiências em jogos utilizando a plataforma RTX Spark.
Uma parceria iniciada na era dos gráficos 3D
A colaboração entre NVIDIA e SEGA teve início há cerca de 30 anos, quando as companhias trabalharam no desenvolvimento de tecnologias gráficas voltadas para arcades e consoles.
Um dos marcos dessa parceria ocorreu em 1996, quando o chip NVIDIA NV1 foi utilizado para impulsionar a versão de PC do primeiro Virtua Fighter, considerado um dos jogos responsáveis por popularizar o gênero de luta em 3D.
Agora, essa história ganha um novo capítulo com a chegada de VIRTUA FIGHTER CROSSROADS ao RTX Spark, plataforma que também receberá outros títulos clássicos e futuras franquias da SEGA.
Expansão para o RTX Spark
Com o suporte ao RTX Spark, a SEGA pretende ampliar a presença de suas propriedades intelectuais na nova plataforma da NVIDIA, levando jogos consagrados para dispositivos equipados com o superchip.
Segundo as empresas, o anúncio simboliza não apenas a comemoração de uma parceria de longa data, mas também o compromisso de continuar impulsionando a evolução tecnológica e a inovação na indústria dos games.
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Fonte: Assessoria de Imprensa
