Fable revela 30 minutos de gameplay e destaca mundo vivo com escolhas que moldam Albion

Fable revela 30 minutos de gameplay e destaca mundo vivo com escolhas que moldam Albion

Novo vídeo apresenta sistema de reputação reformulado, NPCs únicos e consequências duradouras para cada decisão do jogador


Após chamar a atenção durante o Xbox Games Showcase com um novo trailer focado na antagonista Isabel e a confirmação de sua data de lançamento, Fable voltou aos holofotes com uma extensa apresentação de jogabilidade. A Playground Games divulgou um vídeo de cerca de 30 minutos que explora em profundidade os principais sistemas do aguardado RPG, mostrando como os jogadores poderão construir uma vida própria dentro de Albion.

Batizada de “Build an Extraordinary Life”, a demonstração deixa claro que a nova versão de Fable pretende ir muito além das aventuras tradicionais. O foco não está apenas em combater inimigos ou cumprir missões, mas também em criar relações, desenvolver uma reputação e influenciar diretamente a vida dos habitantes do mundo.


Muito mais do que um herói

O vídeo mostra que os jogadores poderão estabelecer amizades, iniciar romances, casar, formar uma família e acompanhar o crescimento dos filhos ao longo da jornada. Além disso, será possível adquirir propriedades, administrar estabelecimentos comerciais e atuar como proprietário de imóveis ou empregador.

Segundo a Playground Games, um dos grandes diferenciais do projeto está na construção dos personagens não jogáveis. Em vez de utilizar sistemas automatizados para gerar moradores de Albion, o estúdio optou por criar cada NPC manualmente para garantir personalidades mais distintas e comportamentos mais convincentes.

O designer-chefe do jogo, Greer, explicou que a equipe inicialmente avaliou o uso de ferramentas procedurais, mas percebeu que essa abordagem não entregaria o nível de autenticidade desejado para os habitantes do mundo.


Um sistema de consequências mais profundo

As escolhas do jogador terão impacto direto na sociedade de Albion. A demonstração mostra diversos exemplos de como pequenas decisões podem desencadear reações em cadeia.

Ao administrar uma loja, por exemplo, pagar salários baixos pode afetar a qualidade de vida dos funcionários, que poderão enfrentar dificuldades financeiras ou até perder suas casas. Da mesma forma, atitudes impopulares podem prejudicar a reputação do jogador e afetar seus negócios em outras regiões.

O sistema também promete situações inesperadas. Personagens podem reagir de formas imprevisíveis às ações do jogador, inclusive utilizando informações pessoais para obter vantagens ou alterar o rumo de determinados acontecimentos.

De acordo com os desenvolvedores, praticamente todas as interações contribuem para um sistema amplo de reputação que influencia a maneira como o mundo responde às atitudes do protagonista.

O fim da moralidade simplista

Outra mudança importante está na reformulação do clássico sistema de moralidade da franquia. Em vez da tradicional divisão entre “bem” e “mal”, o novo Fable aposta em uma abordagem mais complexa e baseada em perspectivas individuais.

Cada habitante de Albion possui valores, interesses e opiniões próprias. Isso significa que uma decisão considerada positiva por um grupo pode ser vista de forma negativa por outro. Um aumento nos aluguéis, por exemplo, pode desagradar moradores mais humildes, mas agradar proprietários e membros da nobreza local.

Segundo a Playground Games, o objetivo é criar um sistema mais orgânico, em que os próprios personagens julgam as ações do jogador, sem que o jogo determine de forma explícita o que é certo ou errado.


Lançamento adiado para 2027

Originalmente previsto para chegar em 2026, Fable teve seu lançamento adiado para garantir mais tempo de desenvolvimento. Agora, o RPG está programado para estrear em 23 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Com um mundo reativo, sistemas de simulação aprofundados e uma abordagem mais moderna para escolhas e consequências, a Playground Games promete entregar uma das versões mais ambiciosas de Albion já vistas na história da franquia.

Fonte: Xbox Wire