Xbox remove trailer de Gears of War: E-Day após vídeo exibir logo do PS5 por engano

Xbox remove trailer de Gears of War: E-Day após vídeo exibir logo do PS5 por engano

Erro em material oficial reacende debate sobre versão cancelada para PlayStation e reforça rumores de que a exclusividade foi definida nos estágios finais do desenvolvimento


A Microsoft removeu do canal oficial do Xbox no YouTube um vídeo de Gears of War: E-Day após jogadores identificarem um detalhe que não deveria estar lá: o logo do PS5 aparecia entre as plataformas listadas para o lançamento do jogo. O erro surgiu em uma versão do trailer exibida durante um episódio recente do Xbox Podcast. Pouco tempo depois de o vídeo ser publicado, usuários começaram a compartilhar capturas de tela mostrando o símbolo do console da Sony ao lado das demais plataformas. A reação foi imediata, e o vídeo acabou sendo removido.

O incidente ganhou ainda mais repercussão porque aconteceu apenas um dia depois de a Microsoft confirmar oficialmente que Gears of War: E-Day será um exclusivo de console Xbox. O anúncio marcou uma mudança de direção em relação à estratégia multiplataforma adotada pela empresa nos últimos anos, que levou franquias importantes da marca para outras plataformas. A presença do logo do PS5 em um material oficial do próprio Xbox fortaleceu especulações de que uma versão para o console da Sony realmente esteve em desenvolvimento e que a decisão de cancelá-la aconteceu relativamente tarde no processo.

Essa teoria ganhou ainda mais força após declarações do jornalista Jeff Grubb. Segundo ele, uma versão praticamente finalizada do jogo para PlayStation existia antes da mudança de estratégia. De acordo com Grubb, o projeto já estava em estágio avançado quando a decisão de interromper o lançamento para PS5 foi tomada. Considerando que o jogo está programado para chegar ao mercado em 6 de outubro, faz sentido imaginar que o port estivesse próximo da conclusão.

Os indícios não param por aí. Antes da confirmação da exclusividade, registros da classificação indicativa PEGI chegaram a listar o PS5 entre as plataformas suportadas pelo jogo. Além disso, referências a um SKU físico para PlayStation também apareceram em bancos de dados de varejistas, alimentando rumores de que o anúncio multiplataforma já havia sido planejado em algum momento. A Microsoft, porém, foi enfática ao apresentar o jogo como um exclusivo de console Xbox. A empresa também deixou claro que não se trata de uma exclusividade temporária, indicando que não existem planos atuais para levar o título ao ecossistema PlayStation posteriormente.

O episódio chama atenção porque não seria a primeira vez que a franquia Gears of War quase desembarca em um console da Sony. Anos atrás, documentos e builds vazados revelaram que uma versão de Gears of War 3 para PS3 chegou a existir internamente antes de ser cancelada. Agora, a história parece se repetir em uma escala ainda maior. A diferença é que, desta vez, tudo indica que a adaptação para PlayStation estava muito mais próxima da linha de chegada quando a Microsoft decidiu seguir um caminho diferente para uma de suas franquias mais importantes.

Fonte: VGC