1666: Amsterdam ressurge após anos de incerteza e ganha novo trailer no Summer Game Fest

1666: Amsterdam ressurge após anos de incerteza e ganha novo trailer no Summer Game Fest

Projeto idealizado pelo criador de Assassin’s Creed retorna aos holofotes com narrativa sobrenatural, múltiplas linhas temporais e prólogo gratuito já disponível


Um dos projetos mais conturbados da indústria dos videogames finalmente voltou à vida. Durante o Summer Game Fest 2026, Patrice Désilets, conhecido por seu trabalho na franquia Assassin’s Creed, apresentou oficialmente um novo trailer de 1666: Amsterdam, título que passou mais de uma década envolvido em disputas legais, mudanças de estúdio e incertezas sobre seu futuro.

Originalmente concebido em 2011, o projeto começou a ser desenvolvido após a saída de Désilets da Ubisoft. No entanto, a falência da THQ e os conflitos envolvendo os direitos da propriedade intelectual interromperam o desenvolvimento por anos. Após uma longa batalha judicial, o criador recuperou o controle da marca e deu continuidade ao projeto por meio de seu estúdio independente, a Panache Digital Games.

Agora, quase quinze anos depois de seus primeiros conceitos, 1666: Amsterdam finalmente ganhou uma nova apresentação ao público.

O jogo será uma aventura de ação em terceira pessoa com forte foco narrativo, ambientada em um universo que mistura elementos históricos e sobrenaturais. Embora carregue algumas características que remetem aos trabalhos anteriores de Désilets, a proposta vai além da intriga política e dos conflitos históricos, explorando temas místicos e forças ocultas que influenciam o destino da humanidade.

A trama gira em torno de Noa Brooklyn, uma personagem ligada a uma misteriosa ordem conhecida como Colecionadores. Ao seu lado estará Aaron, um personagem vindo do ano de 1999 que possui uma conexão incomum com o mundo ao seu redor, enxergando a realidade por uma perspectiva única e enigmática.

Outro dos grandes destaques da narrativa será sua estrutura temporal. Em vez de se limitar à Amsterdã do século XVII, a história conectará diferentes períodos históricos, incluindo os anos de 1333, 1666, 1999 e a era contemporânea. Segundo os desenvolvedores, os acontecimentos dessas épocas estarão diretamente ligados por uma conspiração que atravessa séculos.

Durante a apresentação, Désilets também destacou a filosofia adotada pela equipe ao longo do desenvolvimento. Segundo ele, os últimos seis anos foram dedicados quase exclusivamente à construção da experiência jogável, priorizando o desenvolvimento real do projeto em vez de campanhas promocionais antecipadas ou demonstrações artificiais.


Para celebrar o retorno da franquia, a Panache Digital Games disponibilizou imediatamente um prólogo gratuito para os jogadores de PC. A experiência introdutória, com cerca de 30 minutos de duração, já pode ser acessada através do Steam e da Epic Games Store, oferecendo um primeiro contato com o universo do jogo.

Embora o prólogo esteja disponível apenas para computadores neste momento, a versão completa de 1666: Amsterdam também está planejada para PlayStation 5. Segundo o estúdio, o lançamento nos consoles acontecerá posteriormente, após o período inicial de Acesso Antecipado no PC.

Após anos sendo tratado como um projeto perdido, 1666: Amsterdam finalmente retorna ao centro das atenções e promete se tornar uma das obras mais ambiciosas da carreira de Patrice Désilets.

Fonte: Summer Game Fest 2026