Funcom prepara a maior atualização do jogo desde o lançamento, reunindo novos conteúdos, melhorias e estreia no PlayStation 5 e Xbox Series X|S
A Funcom anunciou que Dune: Awakening, seu ambicioso jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado no universo criado por Frank Herbert, chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 22 de setembro de 2026. A nova versão marca uma importante evolução do projeto, trazendo aos consoles todo o conteúdo lançado no PC ao longo do último ano, além de diversas novidades inéditas.
Inspirado tanto na clássica obra literária quanto nas adaptações cinematográficas dirigidas por Denis Villeneuve, o título terá pré-venda disponível em três edições. A versão padrão custará US$ 49,99, enquanto as edições Deluxe e Ultimate, vendidas por US$ 69,99 e US$ 89,99 respectivamente, oferecerão acesso antecipado e conteúdos extras.
Segundo a Funcom, o lançamento de setembro representa mais do que a simples chegada a novas plataformas. A atualização reunirá uma série de melhorias desenvolvidas desde a estreia no PC, consolidando aquela que o estúdio considera a edição mais completa do jogo até o momento.
Arrakis poderá ser explorada sozinho
Uma das principais novidades é a introdução de um modo para um jogador, permitindo que toda a jornada seja aproveitada sem a necessidade de interação online. Os usuários terão liberdade para ajustar diversos parâmetros da experiência, incluindo dificuldade dos combates, velocidade de progressão e taxas de coleta de recursos.
Além disso, a atualização trará a conclusão do chamado Livro Um, encerrando o primeiro grande arco narrativo da campanha e oferecendo um desfecho cinematográfico para a história iniciada durante o lançamento original.
Conteúdo expandido e melhorias no multiplayer
Quem ingressar no universo de Dune: Awakening em setembro encontrará uma experiência significativamente ampliada. Entre as novidades estão novas áreas para exploração, missões adicionais, sistemas reformulados e recursos voltados tanto para jogadores solo quanto para aqueles que preferem o modo online.
O PvP passará a ser opcional, permitindo que os usuários explorem regiões antes focadas em confrontos competitivos de forma totalmente cooperativa. O sistema de atividades de endgame também foi reconstruído para oferecer maior variedade e equilíbrio.
Outras melhorias incluem ferramentas para recuperar veículos perdidos, reconstruir bases após longos períodos de ausência e opções mais avançadas de personalização de personagens.
Servidores privados e liberdade para personalizar a experiência
No PC, os jogadores poderão criar seus próprios servidores sem a necessidade de contratar serviços externos. Será possível modificar diversas configurações da aventura, criando experiências personalizadas para grupos de amigos ou comunidades específicas.
A atualização também adicionará novos locais, missões e recompensas, ampliando ainda mais a exploração do planeta Arrakis.
Novo mapa chegará após o lançamento
Os planos da Funcom para o jogo vão além da atualização de setembro. Ainda em 2026, os jogadores receberão gratuitamente a região conhecida como Calota Polar, um novo mapa de sobrevivência inspirado nas áreas geladas do planeta.
O bioma introduzirá mecânicas inéditas, novos desafios ambientais e oportunidades de exploração diferentes das encontradas nos desertos tradicionais de Arrakis.
Game Pass, Play Anywhere e suporte multiplataforma
A empresa também confirmou que Dune: Awakening fará parte do Xbox Game Pass já no dia de seu lançamento para consoles. O jogo contará ainda com suporte ao Xbox Play Anywhere, permitindo compartilhar progresso entre dispositivos compatíveis da Microsoft.
Além disso, haverá compatibilidade com Xbox Cloud Gaming, ROG Xbox Ally, Steam Deck e o serviço de streaming GeForce NOW, ampliando as opções para quem deseja explorar Arrakis em diferentes plataformas.
Uma experiência que mistura sobrevivência, RPG e narrativa
Em sua essência, Dune: Awakening combina elementos clássicos de sobrevivência com exploração em mundo aberto, construção de bases, combate e sistemas de criação de equipamentos. Entretanto, a Funcom destaca que o projeto vai além do gênero tradicional ao incorporar narrativa cinematográfica, mecânicas de RPG e múltiplas formas de jogar.
Seja em uma campanha individual, em servidores privados ou em grandes mundos compartilhados com centenas de jogadores, o objetivo permanece o mesmo: sobreviver aos perigos de Arrakis e construir seu próprio legado em um dos universos mais famosos da ficção científica.
