The Witcher 4 reforça equipe com veterano de Kingdom Come: Deliverance 2

The Witcher 4 reforça equipe com veterano de Kingdom Come: Deliverance 2

CD Projekt continua ampliando o time do novo RPG e adiciona mais um nome experiente da indústria ao desenvolvimento


A CD Projekt segue fortalecendo a equipe responsável por The Witcher 4 com profissionais de peso da indústria. Após diversas contratações de destaque nos últimos meses, o estúdio confirmou agora a chegada de mais um veterano ao projeto: Zdenek Glatz.

O desenvolvedor passou cerca de oito anos e meio trabalhando na Warhorse Studios, equipe conhecida pela franquia Kingdom Come: Deliverance. Durante esse período, Glatz ocupou posições importantes ligadas à criação narrativa e design de gameplay.

Segundo informações divulgadas pelo portal Tech4Gamers, o profissional teve participação relevante no desenvolvimento da história de Kingdom Come: Deliverance II, além de contribuir na construção dos DLCs dos dois jogos da série.

Na CD Projekt, Zdenek Glatz assumirá o cargo de designer sênior de mundo aberto. Isso significa que ele terá influência direta na criação do vasto cenário explorável de The Witcher 4.

E ele não é o único talento vindo da Warhorse Studios. Em novembro do ano passado, Karel Kolmann também confirmou sua entrada na equipe do novo RPG da franquia. Kolmann foi um dos principais responsáveis pelas missões, diálogos e elementos narrativos de Kingdom Come: Deliverance II.

A onda recente de contratações da CD Projekt ainda inclui nomes bastante conhecidos entre os fãs de RPGs. Entre eles está Felix Pedulla, profissional ligado às cenas cinematográficas de Baldur’s Gate 3, além do compositor Marcin Przybyłowicz e Dorian Kieken, que trabalhou como diretor de desenvolvimento em Mass Effect 2 e Mass Effect 3.

Anunciado oficialmente durante o The Game Awards 2024, The Witcher 4 será o início de uma nova fase para a franquia. Desta vez, os jogadores assumirão o controle de Ciri, deixando Geralt of Rivia em segundo plano após protagonizar a trilogia anterior.

Entre os poucos detalhes já confirmados pela desenvolvedora está um novo sistema de movimentação e combate, pensado para tornar a jogabilidade de Ciri mais dinâmica e veloz em comparação com The Witcher 3: Wild Hunt. A personagem poderá utilizar magias enquanto se move ou corre pelo cenário.

A CD Projekt também revelou que o mundo do jogo será mais interativo e detalhado graças à utilização da Unreal Engine 5. Segundo o estúdio, a tecnologia permitirá ambientes mais vivos, variados e com NPCs menos repetitivos visualmente.

Até o momento, CD Projekt ainda não divulgou uma data oficial de lançamento para The Witcher 4.

Fonte: Tech4Gamers