A Alien Strike: Blasting the Intruders e Heroes of Magic and Steel são os dois novos jogos anunciados pela Nuntius Games para o mês de maio. Os títulos chegam inicialmente ao PC via Steam, trazendo experiências bastante diferentes: um run ‘n gun cooperativo cheio de ação e um jogo de estratégia tática com elementos de deckbuilding.
O primeiro lançamento será Alien Strike: Blasting the Intruders, desenvolvido pela Combo Game Studio, que chega no dia 7 de maio. Já Heroes of Magic and Steel, criado pela Gaister Studios, será lançado no dia 28 de maio.
Ambos os jogos também possuem versões planejadas para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X and Series S, PlayStation 4 e PlayStation 5.
Mais informações sobre as versões para consoles devem ser divulgadas futuramente pela publisher.
Alien Strike Blasting the Intruders aposta em ação run ‘n gun cooperativa
Alien Strike Blasting the Intruders e Heroes of Magic and Steel representam propostas bem diferentes dentro do catálogo da Nuntius Games, começando pelo intenso Alien Strike: Blasting the Intruders. O jogo é um run ‘n gun cooperativo para até três jogadores, focado em combates rápidos contra hordas de inimigos alienígenas.
Durante as fases, os jogadores podem deslizar, pular e atirar em oito direções, utilizando diferentes armas enquanto enfrentam cenários caóticos repletos de inimigos.
O título também apresenta ataques especiais no estilo “limpa-tela”, uma mecânica clássica inspirada em jogos de arcade.
Visualmente, o game aposta em uma estética inspirada em anime e mangá, com cores vibrantes e personagens estilizados.
Segundo os desenvolvedores, o projeto recebeu influências diretas de clássicos como Metal Slug, Contra e a franquia Mega Man.
Heroes of Magic and Steel traz estratégia e deckbuilding
Enquanto Alien Strike aposta na ação direta, Heroes of Magic and Steel segue um caminho mais estratégico.
O jogo combina deckbuilding com batalhas em grid hexagonal, criando combates táticos em que cada movimento pode definir o rumo da partida.
Os jogadores devem montar uma equipe com três heróis, explorando sinergias entre cartas e habilidades.
Cada mapa exige uma abordagem diferente, incentivando os jogadores a adaptarem suas estratégias constantemente.
Um dos elementos mais interessantes do jogo é a forma como o sistema de cartas funciona: cada carta utilizada durante uma run só retorna ao deck na próxima tentativa, aumentando o peso de cada decisão.
Isso cria uma camada estratégica adicional e incentiva o planejamento de longo prazo durante as partidas.
Narrativa em quadrinhos e alta rejogabilidade
Outro diferencial de Heroes of Magic and Steel está na forma como a história é apresentada.
A narrativa do jogo é contada através de quadrinhos, o que adiciona uma identidade visual própria e ajuda a aprofundar o universo do jogo.
Segundo Lucas Gamarra, diretor do projeto, o game foi inspirado por títulos conhecidos do gênero estratégico, incluindo Slay the Spire, XCOM e Heroes of Might and Magic.
Referências competitivas como Dota 2 e League of Legends também ajudaram a moldar alguns elementos estratégicos do jogo.
O objetivo da equipe é oferecer uma experiência em que cada run seja diferente, aumentando significativamente o fator de rejogabilidade.
