DLSS chega com força total a PRAGMATA em novo bundle da GeForce RTX Série 50

DLSS chega com força total a PRAGMATA em novo bundle da GeForce RTX Série 50

Tecnologia também impulsiona títulos como Cthulhu: The Cosmic Abyss, INDUSTRIA 2 e outros lançamentos da semana


A NVIDIA revelou uma nova leva de integrações do DLSS que promete elevar o padrão técnico dos jogos no PC, com destaque para PRAGMATA, que estreia nesta semana já incorporando o que há de mais avançado em renderização e desempenho.

O título da Capcom chega equipado com efeitos de path tracing, além do DLSS 4 com Ray Reconstruction e Multi Frame Generation, entregando uma experiência visual refinada e fluida para usuários das GPUs GeForce RTX. Trata-se de um dos projetos mais ambiciosos tecnicamente no cenário atual, explorando ao máximo o potencial da nova geração RTX Série 50.

Como parte da campanha promocional, a NVIDIA lançou o bundle especial de PRAGMATA para a linha GeForce RTX Série 50. Jogadores que adquirirem placas de vídeo ou desktops com RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070, além de notebooks equipados com essas GPUs em varejistas participantes, receberão uma cópia do jogo via Steam.

Mas PRAGMATA não chega sozinho. Outros títulos também passam a integrar o ecossistema DLSS nesta semana, ampliando o alcance da tecnologia. Entre eles estão Cthulhu: The Cosmic Abyss, INDUSTRIA 2, MONGIL: STAR DIVE e Windrose, todos beneficiados com melhorias visuais e de performance.

Outro anúncio importante foi Fragmentary Order, um FPS tático de ficção científica que já chegará ao mercado com suporte ao DLSS 4.5, reforçando o compromisso da tecnologia com experiências cada vez mais exigentes.

No caso de PRAGMATA, a narrativa se desenrola em uma estação de pesquisa lunar em um futuro próximo. O astronauta Hugh Williams e a androide Diana precisam sobreviver a uma inteligência artificial hostil que domina o local. No PC, o jogo aposta em path tracing avançado, potencializado pelo Multi Frame Generation, refinado com Ray Reconstruction e otimizado pelo NVIDIA Reflex, garantindo baixa latência e alta fidelidade visual.

Já Fragmentary Order transporta o jogador para o ano de 2251, em um mundo controlado pela organização Core. Com foco tático e abordagem hardcore, o jogo utiliza DLSS 4.5 com Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation para alcançar ganhos expressivos de desempenho.

Em Cthulhu: The Cosmic Abyss, a proposta mergulha no terror cósmico, acompanhando a investigação do desaparecimento de mineradores no Oceano Pacífico. O título será lançado em 16 de abril com suporte ao DLSS 4.5, incluindo melhorias adicionais para GPUs RTX Série 50 via atualização do Multi Frame Generation.

INDUSTRIA 2, por sua vez, chega em 15 de abril com suporte completo ao DLSS 4.5, incluindo Super Resolution, Multi Frame Generation dinâmico de até 6X e um modelo aprimorado de Frame Generation, elevando tanto a qualidade de imagem quanto a taxa de quadros.

Já MONGIL: STAR DIVE, sequência do RPG mobile lançado em 2013, já está disponível e conta com DLSS 4.5 Super Resolution e Frame Generation, garantindo uma experiência mais fluida e visualmente consistente.

Por fim, Windrose, que chamou atenção recentemente no Steam Next Fest, aposta em um universo de pirataria alternativa com foco em exploração e sobrevivência. O jogo já está em Acesso Antecipado com suporte ao DLSS Super Resolution e Multi Frame Generation, otimizando desempenho sem abrir mão do impacto visual.