IGN promove novos cortes e Eurogamer enfrenta mais uma rodada de demissões

IGN promove novos cortes e Eurogamer enfrenta mais uma rodada de demissões

Reestruturação atinge marcas do antigo grupo Gamer Network e reflete crise mais ampla no jornalismo de games


O setor de mídia especializada em videogames segue sob pressão. Após sucessivas ondas de demissões entre estúdios e desenvolvedores, agora são as redações que voltam ao centro das atenções. A marca Eurogamer.net, pertencente à IGN Entertainment desde 2024, passa por uma nova rodada de cortes, segundo informações divulgadas pelo Video Games Chronicle.

Esta é, ao que tudo indica, pelo menos a segunda leva de demissões editoriais desde que o grupo foi adquirido. Entre os afetados estariam editores experientes e toda a equipe de vídeo, composta por quatro profissionais. Há relatos de que ao menos um cargo poderá ser realocado internamente para a IGN, embora detalhes sobre funções específicas ainda não tenham sido revelados.

Aquisição e reestruturação

A IGN Entertainment, controlada pela Ziff Davis, comprou o grupo Gamer Network em maio de 2024. O portfólio inclui marcas relevantes como GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun e VG247, além de participações na Hookshot Media, responsável pelo Nintendo Life, e no canal Outside Xbox.

Desde a conclusão da aquisição, mudanças estruturais vêm sendo implementadas. O site Dicebreaker, focado em jogos de tabuleiro, foi encerrado. Um programa de demissão voluntária lançado posteriormente levou à saída de grande parte da equipe do GamesIndustry.biz, embora muitas dessas posições tenham sido reocupadas depois. Já a Digital Foundry recomprou sua participação e voltou a operar de forma independente.

No ano passado, houve ainda movimentações internas entre as marcas. O então editor-chefe do Eurogamer foi transferido para a IGN, enquanto parte da equipe do VG247 passou a reforçar o Eurogamer. Atualmente, segundo fontes do setor, o VG247 funciona com apenas dois redatores em tempo integral e tem foco predominante em guias. O canal Outside Xbox também teria passado por redução de pessoal.

Um cenário desafiador para o jornalismo de games

A crise não é isolada. Desde o fim do pico de audiência impulsionado pela pandemia, diversas publicações enfrentam retração nas receitas. Grupos como Fandom, Future Publishing e Valnet também promoveram cortes recentes.

Dados da Press Engine indicam que o número de jornalistas especializados em jogos caiu cerca de 25% globalmente nos últimos anos. Mais de 1.200 profissionais que cobriam videogames de forma regular teriam deixado o setor.

Entre os fatores apontados estão a fragmentação das verbas publicitárias, mudanças nos algoritmos do Google, menor diversificação de conteúdo e o crescimento de resumos automatizados por inteligência artificial. Gareth Williams, cofundador da Press Engine, resume o momento como um ponto de inflexão: em um cenário dominado por bloqueadores de anúncios, jogos como serviço e redes sociais como principais canais de interação, a mídia de games precisa se reinventar para sobreviver.

O recado é direto. O jornalismo especializado atravessa uma fase decisiva e o futuro dependerá da capacidade de adaptação em um mercado cada vez mais competitivo e volátil.

Fonte: VGC / Press Engine