CI Games aprofunda mecânicas de combate e revela como evolução da jogabilidade visa tornar a experiência mais intensa e estratégica
O aguardado Lords of the Fallen 2 continua a ganhar forma, e a desenvolvedora CI Games dedicou um novo episódio da série de vídeos de bastidores “Lifting the Veil” para explicar em detalhes como o combate foi redesenhado para a sequência. Essa apresentação representa o olhar mais completo até agora sobre o sistema de luta do jogo, oferecendo aos fãs uma visão aprofundada das mudanças e objetivos por trás das decisões de design mais recentes.
Uma dança mortal — ritmo mais ágil e combate mais estratégico
Os responsáveis pelo desenvolvimento enfatizam que Lords of the Fallen 2 foi estruturado para se distanciar do ritmo mais pesado do antecessor. Enquanto o jogo original era criticado por suas batalhas relativamente lentas, a sequência aposta em movimentação mais rápida, transições suaves entre diferentes estilos de ataque e uma fluidez que aproxima o jogador de um “duelo coreografado” contra a morte.
Em termos práticos, isso significa que o jogador pode alternar com fluidez entre ataques corpo a corpo, disparos à distância e magias, sem quebras bruscas na ação. Essa integração contínua não só torna os confrontos mais dinâmicos, como amplia as possibilidades táticas, permitindo combinações criativas de habilidades e estilos de jogo.
Outro ponto importante é a revisão dos ataques pesados: eles agora exigem mais do jogador em termos de gestão de risco e timing, com maior recompensa para quem souber controlar o posicionamento e o momento de desferi-los — mas, ao mesmo tempo, com punições mais severas para erros de cálculo.
Brutalidade elevada e expressão visual
Uma das adições que mais chama atenção é o sistema de mutilação, que permite separar membros dos inimigos durante a batalha. Essa mecânica não atende apenas a um apelo estético: ela intensifica a sensação de impacto e perigo em cada encontro, fazendo com que cada vitória pareça mais visceramente conquistada.
Complementando isso, Lords of the Fallen 2 incorpora execuções viscerais que elevam o nível de brutalidade das lutas, soluções gráficas projetadas para literalmente transformar campos de batalha em cenários cruentos quando adversários são derrotados.
Variedade e desafios ampliados
Os desenvolvedores também investiram em maior diversidade de inimigos, armas e magias, criando um repertório mais rico de opções de combate em comparação ao título anterior. Isso se estende tanto a soldados comuns quanto a confrontos contra inimigos de maior porte, chefes com padrões complexos que exigem domínio das novas mecânicas.
A promessa de um modo cooperativo robusto, com progressão compartilhada entre jogadores, sinaliza um compromisso da CI Games em oferecer experiências competitivas e colaborativas dignas de um “melhor da categoria”.
Detalhes de lançamento
Lords of the Fallen 2 está planejado para ser lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A história se passa cerca de 1.000 anos após os eventos do jogo anterior, continuando a narrativa sombria e desafiadora da franquia. Até agora, não há uma data concreta de lançamento divulgada.
