Novo título da Tarsier Studios tem média de críticas positivas, mas divide opiniões sobre inovação e gameplay
O Reanimal, novo jogo dos criadores por trás dos dois primeiros Little Nightmares, começou a ser avaliado pela imprensa especializada antes do seu lançamento oficial em 13 de fevereiro de 2026, e a recepção até agora é uma mistura de elogios pela atmosfera e críticas à falta de mudanças profundas na jogabilidade.
Uma reinvenção sombria da fórmula conhecida
Os primeiros testes indicam que Reanimal entrega um universo visual e sonoro que imediatamente captura a atenção. A ambientação é descrita como densa e perturbadora, com cenários cheios de detalhes grotescos que reforçam a sensação de perigo constante e uma experiência de horror mais madura do que muitos dos títulos anteriores da Tarsier. A direção de arte e design dos monstros tem sido frequentemente destacada como um dos pontos altos dos primeiros relatos.
A construção do mundo e os elementos ambientais criam um clima pesado, em que cada canto parece esconder um novo impacto, e a colaboração entre os protagonistas em modo cooperativo é vista como um diferencial que pode tornar as sessões multiplayer mais intensas e envolventes.
Críticas e pontos de evolução
Apesar da atmosfera impressionante, muitos críticos observam que Reanimal não inova tanto quanto alguns fãs esperavam. A estrutura de puzzles e confrontos pode parecer familiar demais para quem jogou os títulos anteriores, levando alguns a considerarem o jogo uma espécie de “evolução segura” da fórmula, em vez de uma reinvenção ousada.
Além disso, certas sequências, especialmente perseguições e seções com ajustes finos de controle ou inteligência artificial do parceiro em solo, foram apontadas como frustrantes em alguns testes. Problemas de performance e design de câmera também surgiram em análises preliminares, sugerindo que nem todos os aspectos técnicos estão totalmente polidos na versão disponível para review.
Visões gerais das notas e consenso crítico
Até o momento, as médias de Reanimal em agregadores de críticas como Metacritic e OpenCritic estão em torno de 80/100, superando inclusive a nota do recente Little Nightmares III em várias dessas plataformas, um sinal de que o retorno dos criadores originais foi bem recebido pela maioria dos críticos.
Alguns sites destacaram que o título é especialmente forte na construção de tensão e no impacto visual, mesmo que ainda conte com elementos de design que alguns consideram repetitivos. Essa combinação de atmosferas fortes com uma progressão que, para alguns, se apoia demais na tradição foi um tema recorrente nas análises iniciais.
O que esperar na experiência completa
Com lançamento confirmado para 13 de fevereiro de 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC, Reanimal se posiciona como uma experiência de horror e exploração que honra suas raízes, mas tenta levar a proposta a uma escala emocional e visual mais intensa.
Em resumo, os primeiros testes sugerem que Reanimal pode ser uma opção atraente tanto para fãs de longa data de Little Nightmares quanto para quem busca uma experiência cooperativa de horror distinta, mesmo que nem todas as ambições de inovação tenham sido totalmente alcançadas nas versões iniciais avaliadas.
Confira algumas reviews da crítica especializada:
9 – MondoXbox
9 – Areajugones
9 – Nintendo Life
9 – GameReactor
8.5 – PSU
8.5 – PSX Brasil
8 – Slant
8 – Gameliner
8 – Gamespot
8 – Eurogamer
8 – GameSpew
8 – TechRaptor
8 – Destructoid
8 – Push Square
7 – CGM
7 – GamesRadar
6 – Guardian
Fonte: Metacritic / Opencritic
