NVIDIA leva DLSS 4 e Multi Frame Generation a novos jogos, elevando desempenho e gráficos para PCs e consoles
A NVIDIA confirmou nesta semana que Nioh 3 e Vampires: Bloodlord Rising chegam ao mercado com suporte ao DLSS 4, incluindo Multi Frame Generation, garantindo maior desempenho e qualidade de imagem. Além disso, Carmageddon: Rogue Shift e Nightmare Frontier passam a oferecer DLSS Super Resolution, elevando o visual e a performance para jogadores com placas GeForce RTX.
Em entrevista com três desenvolvedores de Painkiller RTX, a NVIDIA explorou o processo de remasterização do clássico, mostrando como tecnologias RTX e IA generativa permitem modernizar milhares de texturas antigas em materiais PBR de alta qualidade, um trabalho que tradicionalmente levaria anos. Essa abordagem estabelece um novo padrão para pequenas equipes que buscam grande impacto visual com recursos limitados. A entrevista completa está disponível aqui.
Confira os destaques dos jogos com tecnologias RTX:
Nioh 3 – O mais recente RPG de ação samurai da KOEI TECMO conta a história de um jovem guerreiro prestes a se tornar Shogun durante o conturbado período Sengoku do Japão. O lançamento oficial é em 6 de fevereiro, mas a demo já permite que o progresso seja transferido para o jogo completo. Jogadores com GeForce RTX podem potencializar a performance usando DLSS 4 com Multi Frame Generation.
Sea of Remnants Closed Alpha – Desenvolvido pela NetEase Games e Joker Studio, este RPG de exploração coloca o jogador no papel de um marinheiro com memória perdida. É possível recrutar aliados, personalizar embarcações e formar equipes para batalhas por turnos. O Wanderer Test, de 5 a 12 de fevereiro, permitirá aos participantes testar path tracing e DLSS 4 com Multi Frame Generation antes do lançamento oficial previsto ainda para este ano.
Vampires: Bloodlord Rising – Na aventura de mundo aberto da Mehuman Games e Toplitz Productions, jogadores assumem o papel de um Vampire Lord, construindo castelos, caçando sangue e comandando servos. Usuários com GeForce RTX podem maximizar os frames usando DLSS 4 com Multi Frame Generation, enquanto a atualização via aplicativo NVIDIA permite o DLSS 4.5 Super Resolution.
Carmageddon: Rogue Shift – A 34BigThings reinventa a clássica franquia de ação e corrida como um roguelite, onde os jogadores começam com carros enferrujados e armas improvisadas. No lançamento em 6 de fevereiro, DLSS Super Resolution e DLAA estão disponíveis para melhorar desempenho e qualidade visual, com opção de atualização para DLSS 4.5 Super Resolution via aplicativo NVIDIA.
Nightmare Frontier – Desenvolvido pela Ice Code Games, o título combina Tactical Extraction Looter e combate a monstros chamados Dreadweavers. Durante o Early Access, jogadores com GeForce RTX podem acelerar frames e melhorar gráficos usando DLSS Super Resolution e DLAA, com possibilidade de atualização para DLSS 4.5 Super Resolution.
Além disso, a NVIDIA convida o público para a GDC 2026, onde será possível explorar como RTX neural rendering e IA estão moldando a próxima geração de games. John Spitzer, Vice-Presidente da NVIDIA, apresentará uma visão do futuro do desenvolvimento de jogos, enquanto Bryan Catanzaro, VP de Pesquisa Aplicada em Deep Learning, participará de um Ask Me Anything interativo sobre as últimas tendências em IA.
