Resident Evil Requiem terá campanha de cerca de 10 a 12 horas, confirma diretor

Resident Evil Requiem terá campanha de cerca de 10 a 12 horas, confirma diretor

Capcom aposta em duração clássica da franquia, mas reforça rejogabilidade com múltiplas dificuldades e sistemas pensados para revisitas


A Capcom confirmou oficialmente quanto tempo os jogadores devem levar para concluir a campanha principal de Resident Evil Requiem. Em entrevista recente, Koshi Nakanishi, diretor do novo capítulo da franquia, afirmou que o jogo seguirá o padrão tradicional da série, oferecendo uma experiência com duração aproximada de 10 a 12 horas de gameplay na primeira jogatina. Segundo Nakanishi, a ideia nunca foi transformar Requiem em um jogo excessivamente longo, mas sim manter o equilíbrio clássico entre ritmo, tensão e progressão.

“A quantidade de conteúdo é a tradicional de um jogo da franquia Resident Evil, e vocês podem esperar um tempo de jogo muito similar ao de qualquer outra campanha”, explicou o diretor.

Para quem acompanha a franquia, o número não deve soar como surpresa. Resident Evil 7 e Resident Evil Village também apresentaram campanhas iniciais que giravam entre 10 e 12 horas, dependendo do estilo de jogo do jogador. No entanto, esses títulos se destacaram por oferecer motivos claros para múltiplas jogadas, algo que Requiem também pretende repetir. De acordo com Nakanishi, o novo jogo foi pensado desde o início para incentivar revisitas, seja para explorar caminhos alternativos, dominar melhor os sistemas de combate ou enfrentar desafios adicionais que não são totalmente aproveitados em uma primeira experiência.

Rejogabilidade como pilar central

Um dos pontos destacados pelo diretor é a presença de diversos modos de dificuldade, permitindo que jogadores ajustem a experiência de acordo com seu nível de habilidade. Isso não apenas torna o jogo mais acessível para novatos, como também cria desafios extras para veteranos da franquia, aumentando significativamente o valor de replay. Assim como em títulos anteriores, completar o jogo uma vez deve desbloquear novos recursos, modos ou formas alternativas de encarar a campanha, o que pode facilmente dobrar o tempo total de jogo para quem busca aproveitar tudo o que Resident Evil Requiem tem a oferecer. Outro detalhe curioso revelado ao longo do desenvolvimento é que Resident Evil Requiem nem sempre foi o jogo que conhecemos hoje. Inicialmente, o projeto foi concebido como uma experiência de terror estrelada por Leon Kennedy, um dos personagens mais icônicos da franquia.

No entanto, essa abordagem acabou sendo descartada durante o processo criativo, dando espaço a uma nova direção para a narrativa e o tom do jogo. A decisão reforça a ideia de que Requiem passou por ajustes importantes para se alinhar melhor à visão atual da Capcom para o futuro da série. Resident Evil Requiem chega oficialmente em 27 de fevereiro de 2026, com lançamento confirmado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Switch 2. A Capcom promete uma experiência fiel às raízes do survival horror, combinando duração equilibrada, atmosfera intensa e alto potencial de rejogabilidade para manter os fãs ocupados por muito mais do que apenas uma campanha.