The Elder Scrolls Online anuncia novo battle pass e confirma planos para crossplay

The Elder Scrolls Online anuncia novo battle pass e confirma planos para crossplay

ZeniMax prepara uma reformulação estrutural no MMO com temporadas, progressão unificada e o sonho — ainda distante — de jogar entre plataformas


Após mais de uma década de estrada, The Elder Scrolls Online se prepara para uma das maiores transformações de sua história. A ZeniMax Online Studios confirmou oficialmente a introdução de um novo sistema de progressão no formato de battle pass, além de revelar que o crossplay entre plataformas está nos planos, ainda que sem uma data definida para se tornar realidade.

O novo modelo faz parte de uma estratégia mais ampla para modernizar o MMO e alinhar sua estrutura aos padrões atuais da indústria, sem abrir mão da identidade construída ao longo dos anos.

A principal novidade atende pelo nome de Tamriel Tomes, um sistema sazonal de progressão que estreia em 2 de abril de 2026. Na prática, trata-se de um battle pass dividido em trilhas gratuita e premium, no qual os jogadores avançam ao completar desafios semanais e objetivos de temporada. Esses desafios rendem pontos que podem ser trocados por recompensas organizadas em páginas, dando ao jogador mais liberdade para escolher o que deseja desbloquear primeiro.

As recompensas incluem itens cosméticos, moedas do jogo, consumíveis, mobiliário e estilos visuais, sem impacto direto no equilíbrio de gameplay. Uma nova moeda, chamada Trade Bars, também entra em cena e poderá ser usada em uma loja especial para resgatar itens exclusivos ou conteúdos de temporadas anteriores.

Com a chegada do Tamriel Tomes, sistemas antigos como recompensas de login diário e algumas mecânicas paralelas de progressão serão descontinuados, concentrando toda a evolução sazonal em um único ecossistema. Jogadores assinantes do ESO Plus terão vantagens adicionais, como bônus de progresso e aceleração na obtenção de recompensas, embora o passe premium completo continue sendo vendido separadamente.

Paralelamente a essa reformulação, a ZeniMax confirmou que o crossplay entre PC, PlayStation e Xbox está em desenvolvimento. No entanto, o estúdio foi cauteloso ao reforçar que se trata de um desafio técnico significativo. The Elder Scrolls Online não foi concebido originalmente com jogo cruzado em mente, e diferenças estruturais entre servidores, economias e comunidades exigem soluções complexas antes que o recurso possa ser implementado.

Além do crossplay, a equipe também estuda a viabilidade de cross-progression, permitindo que jogadores utilizem o mesmo personagem e progresso em diferentes plataformas no futuro — algo altamente desejado pela comunidade, mas igualmente delicado do ponto de vista técnico.

No panorama geral, essas mudanças sinalizam uma nova fase para The Elder Scrolls Online. Ao adotar temporadas, unificar sistemas de progressão e mirar na integração entre plataformas, o MMO busca não apenas se manter relevante, mas se reposicionar como um serviço vivo preparado para muitos anos à frente. Uma reinvenção ousada, necessária e, para muitos veteranos, inevitável.

Mais detalhes sobre a nova moeda e as recompensas estão resumidos em uma postagem oficial no blog