Atualização transforma a dinâmica de exploração e combate antes da chegada da expansão From the Ashes
A Ubisoft enfim atendeu um dos pedidos mais insistentes da comunidade e liberou gratuitamente um modo completo em terceira pessoa para Avatar: Frontiers of Pandora. O recurso, disponível em todas as plataformas, substitui a obrigatoriedade da visão em primeira pessoa e reposiciona a câmera atrás do personagem Na’vi, mudando de forma profunda a maneira como o jogo se comporta. A alteração não é cosmética; ela redesenha o ritmo geral da aventura. Com a câmera mais distante, o jogador passa a perceber melhor a verticalidade das áreas, a escala das criaturas e a dimensão das regiões bioluminescentes.
A movimentação do personagem, antes limitada à percepção subjetiva da primeira pessoa, ganha peso visual, com animações mais claras durante escaladas, planagens, corridas e no uso de armas tradicionais dos Na’vi. No combate, o impacto é ainda mais evidente. Enfrentar inimigos humanos e a fauna local em terceira pessoa oferece melhor noção espacial e reduz a sensação de claustrofobia presente em confrontos fechados. A nova perspectiva também destaca as acrobacias e o estilo de luta característico dos Na’vi, algo que o jogo sempre teve, mas que ficava escondido pela câmera original.
Exploração mais orgânica e navegação fluida
A exploração de Pandora, que é um dos pilares do jogo, muda de patamar. O voo com criaturas como os ikrans se torna mais natural, permitindo leitura de terreno mais ampla e facilitando rotas durante missões longas. A travessia por florestas, planícies e áreas montanhosas passa a transmitir melhor o gigantismo do planeta, algo que a primeira pessoa não conseguia capturar com o mesmo impacto. A IGN publicou um vídeo de gameplay demonstrando as diferenças práticas, evidenciando o quanto a experiência em terceira pessoa deixa o jogo mais legível e confortável, especialmente para quem prefere aventuras de mundo aberto com foco em exploração e presença visual do protagonista. A atualização também serve como porta de entrada para From the Ashes, expansão que chega em 19 de dezembro.
O conteúdo trará um novo protagonista e estabelecerá laços narrativos diretos com Avatar: Fogo e Cinzas, próximo filme da franquia dirigido por James Cameron. É um movimento claro da Ubisoft para alinhar o jogo ao universo cinematográfico, aproximando estética, narrativa e tom. A adição do modo em terceira pessoa funciona como uma correção de rota estrutural, aproximando a experiência do que muitos jogadores consideravam essencial desde o lançamento. Para quem abandonou o título por causa da câmera fixa, este é o primeiro update realmente transformador e, pela primeira vez, Avatar: Frontiers of Pandora começa a parecer o jogo que deveria ter sido desde o início.
