GTA no Xbox: como a Microsoft conquistou a confiança da Rockstar

GTA no Xbox: como a Microsoft conquistou a confiança da Rockstar

Peter Moore revela bastidores das negociações que trouxeram Grand Theft Auto para o ecossistema Xbox


A presença de Grand Theft Auto no ecossistema Xbox é hoje considerada natural, especialmente com o lançamento de GTA 6 confirmado para PS5 e Xbox Series S|X no próximo ano. No entanto, nem sempre foi assim. Segundo o ex-executivo Peter Moore, a Microsoft precisou investir tempo e esforço significativos para convencer a Rockstar Games de que apostar no Xbox valeria a pena. Em entrevista ao Eurogamer, durante uma série especial sobre os 20 anos do Xbox 360, Moore, que liderou marketing e operações da divisão Xbox, relembrou as negociações para integrar a franquia à plataforma.

Na época, GTA era praticamente sinônimo de PlayStation, com títulos como GTA 3 e Vice City lançados antes e com exclusividade temporária nos consoles da Sony. A mudança de cenário começou com GTA 4, o primeiro jogo da série lançado simultaneamente para Xbox 360 e PlayStation 3. O acordo foi tão simbólico que Moore chegou a tatuar a data de lançamento no braço como parte da campanha de marketing. Ele enfatiza que a Microsoft sabia do peso estratégico da franquia para consolidar sua plataforma.

Negociações e confiança da Rockstar

O processo envolveu negociações extensas, incluindo discussões sobre possíveis conteúdos exclusivos para o Xbox 360, como mapas adicionais ou easter eggs. Contudo, o principal obstáculo não era financeiro: era a confiança da Rockstar. O estúdio temia investir tempo e recursos em um console que ainda precisava provar seu valor de mercado. Moore explicou:

“Dinheiro é importante, mas eles precisavam acreditar que realocar recursos de desenvolvimento para os kits do Xbox não seria desperdício caso o console acabasse fracassando. Você pode ser pago para cobrir todos os custos, mas, se o console não vender, isso vira um custo de oportunidade para o estúdio, tempo e esforço que poderiam estar em uma plataforma que realmente venderia.”

A aposta da Microsoft acabou sendo bem-sucedida. A Rockstar e sua controladora Take-Two decidiram apoiar a plataforma, abrindo caminho para que Grand Theft Auto se tornasse uma parte essencial do catálogo Xbox. A parceria, iniciada com GTA 4, continua sólida até hoje, consolidando a franquia como um dos pilares estratégicos da marca no mercado de consoles.