Atualização visa unificar experiências entre PC, mobile e realidade virtual, facilitando o trabalho de desenvolvedores e expandindo o catálogo da plataforma.
A Valve anunciou uma das maiores expansões de seu ecossistema nos últimos anos: o Steam em breve oferecerá suporte oficial para jogos Android, permitindo que desenvolvedores tragam facilmente seus títulos mobile (especialmente de realidade virtual) para a principal plataforma de distribuição de jogos para PC. A novidade chega em um momento estratégico, coincidindo com a revelação do Steam Frame, o novo dispositivo de realidade virtual da empresa. Segundo informações divulgadas pela Valve, o novo recurso foi desenvolvido para simplificar a vida dos criadores de conteúdo VR, eliminando barreiras entre plataformas e unificando o processo de publicação.
O objetivo é permitir que jogos originalmente desenvolvidos para Android possam ser disponibilizados diretamente no Steam, com o mínimo de retrabalho técnico. O engenheiro da Valve Jeremy Selan explicou que a visão da empresa é oferecer uma experiência transparente para o usuário.
“Queremos que o jogador nem precise pensar sobre onde o jogo está. Ele simplesmente verá o título na Steam, baixará e jogará. É isso”, afirmou.
Essa integração será possível graças a uma camada de compatibilidade Proton (a mesma tecnologia usada para rodar jogos Windows no SteamOS), permitindo que APKs do Android funcionem nativamente em processadores Arm, sem necessidade de tradução prévia ou emulação.

Ferramentas para desenvolvedores e novos horizontes para o Steam
Além do suporte técnico, a Valve confirmou que lançará um kit de desenvolvimento (SDK) voltado à adaptação de títulos Android para o ecossistema Steam. Essa medida visa incentivar estúdios independentes e desenvolvedores de VR a expandirem seus projetos para um público maior, agora com acesso direto à gigantesca base de usuários da Steam. Embora o foco inicial seja em jogos de realidade virtual, a Valve deixou claro que a iniciativa pode abrir caminho para a chegada de outros tipos de jogos mobile ao Steam — incluindo títulos 2D, experiências narrativas e até games casuais. Essa expansão potencialmente diversificará o catálogo da plataforma, introduzindo novas formas de entretenimento e tornando o Steam ainda mais abrangente.
Com o Steam Frame se aproximando do lançamento, a Valve parece estar preparando um ecossistema mais unificado entre PC, mobile e VR, apostando em acessibilidade e conveniência. Essa abordagem reforça a ambição da empresa de posicionar o Steam como o centro universal do gaming, independentemente da plataforma ou do dispositivo. Se bem-sucedida, essa integração entre Android e Steam poderá representar um divisor de águas para o mercado de jogos de realidade virtual e mobile, consolidando o domínio da Valve como o principal hub de distribuição de conteúdo digital para todas as formas de jogabilidade.
Fonte: Game Developer
