Relatório fiscal aponta 84,2 milhões de consoles vendidos, crescimento digital e avanço da PlayStation Network no segundo trimestre de 2025
A Sony divulgou seu relatório financeiro referente ao segundo trimestre do ano fiscal de 2025, abrangendo o período entre julho e setembro, e os números reforçam o desempenho estável e competitivo da divisão PlayStation. O resultado positivo foi impulsionado pelo bom ritmo de vendas do PlayStation 5 e pelo expressivo desempenho de Ghost of Yōtei, novo sucesso da empresa que vem fortalecendo o portfólio de exclusivos da marca.
O PlayStation 5 continua consolidado como um dos consoles mais bem-sucedidos da história da Sony. Segundo o relatório, o hardware atingiu 84,2 milhões de unidades vendidas globalmente, mantendo um crescimento constante mesmo após quatro anos de lançamento. Somente entre julho e setembro, 2,9 milhões de consoles foram comercializados, um aumento de 3% em relação ao mesmo período do ano anterior. Esse resultado reafirma o posicionamento do PS5 como líder no segmento premium e essencial para a expansão do ecossistema PlayStation.
Ghost of Yōtei se torna novo fenômeno comercial
Outro destaque do período foi o desempenho notável de Ghost of Yōtei, título lançado recentemente pela PlayStation Studios. O jogo ultrapassou 3,3 milhões de cópias vendidas em apenas 32 dias, tornando-se uma das estreias mais bem-sucedidas de 2025. Produzido pelo mesmo estúdio responsável por Ghost of Tsushima, o game reafirma a força das produções originais da Sony e a receptividade do público a experiências narrativas de grande escala.


PlayStation Network atinge novo marco de usuários ativos
A base digital da empresa também apresentou crescimento expressivo. A PlayStation Network registrou 119 milhões de usuários ativos mensais, alta de 3% em comparação ao ano anterior. O setor de serviços de rede, que inclui assinaturas da PlayStation Plus e transações na PlayStation Store, teve um avanço de 14% no trimestre, reforçando o papel central do modelo digital no faturamento da marca. Esse crescimento confirma a importância da estratégia da Sony de integrar conteúdo, serviços e comunidade dentro de um ecossistema unificado.
No consolidado, a divisão de jogos e serviços de rede da Sony obteve US$ 7,6 bilhões em receita, representando um aumento de 4% em relação ao mesmo período do ano anterior. O lucro operacional, contudo, foi de US$ 820 milhões, registrando uma queda de 13%. Segundo a empresa, a redução está relacionada ao aumento de custos de produção, logística e investimentos em novos estúdios e tecnologias voltadas ao futuro da plataforma. O setor de software também teve desempenho positivo, com alta de 3%, totalizando US$ 4,3 bilhões em vendas e 80,3 milhões de unidades de jogos comercializadas no trimestre.
PlayStation segue como pilar estratégico da Sony
Os resultados reforçam o posicionamento do PlayStation como o principal motor de crescimento da Sony no mercado global de entretenimento. Mesmo diante de um cenário competitivo e de transição tecnológica, a empresa mantém sua liderança apoiada em uma combinação de hardware sólido, franquias de alto impacto e expansão contínua de seus serviços digitais. Com o PS5 mantendo um ritmo de vendas consistente e o sucesso de Ghost of Yōtei fortalecendo o catálogo exclusivo, a Sony encerra o segundo trimestre com perspectivas otimistas para o restante do ano fiscal, consolidando sua influência na indústria dos games.
