Estúdio responsável por Squid Game: Unleashed encerra atividades enquanto a gigante do streaming adota nova direção “menos é mais”
A Netflix anunciou o fechamento da Boss Fight Entertainment, estúdio conhecido por desenvolver Squid Game: Unleashed, um dos maiores sucessos mobile da plataforma. A decisão faz parte de uma ampla reestruturação da divisão de games da empresa, que agora busca priorizar qualidade e foco criativo em detrimento de volume de lançamentos. O encerramento foi confirmado por David Rippy, CEO e cofundador da Boss Fight, em uma publicação no LinkedIn. O executivo descreveu o momento como “difícil”, mas afirmou sentir orgulho do legado deixado pelo estúdio.
“Trabalhamos com pessoas incríveis e criamos jogos dos quais me orgulho muito. Muitos ex-funcionários da Boss Fight continuam ativos no mercado e são profissionais excepcionais”, declarou.
Fundada em 2013 e adquirida pela Netflix em 2022, a Boss Fight Entertainment ficou conhecida por seu trabalho em títulos mobile e por contribuir para a consolidação da estratégia de games da empresa. Squid Game: Unleashed, inspirado na série homônima, chegou ao topo das paradas em 26 países, tornando-se um dos maiores acertos da divisão antes do reposicionamento estratégico.
Uma nova direção sob comando de Alain Tascan
O fechamento do estúdio ocorre pouco mais de um ano após Alain Tascan assumir a presidência de games da Netflix, substituindo Mike Verdu. Desde então, a companhia tem revisado sua estrutura interna, buscando alinhar a área de jogos ao modelo de sucesso já consolidado no streaming audiovisual. A nova abordagem, definida internamente como “menos é mais”, visa reduzir a dispersão criativa e concentrar esforços em gêneros considerados estratégicos — entre eles, jogos de festa (party), experiências narrativas e títulos voltados ao público infantil.
Durante a teleconferência de resultados realizada em 21 de outubro de 2025, o co-CEO da Netflix, Gregory K. Peters, detalhou a nova fase da divisão.
“Nos últimos anos, construímos a base para criar jogos de qualidade e conectá-los aos jogadores. Agora, vamos focar em poucos gêneros-chave e no público certo”, afirmou.
Peters destacou ainda o potencial dos jogos sociais e familiares como pilar dessa nova etapa. “O que mais gosto é que esses jogos são fáceis de acessar, como nossas séries e filmes: basta entrar na aba Games, escolher e jogar, sem necessidade de controles especiais”, explicou, em referência ao formato que permite usar smartphones como controle remoto.
Reestruturação e futuro da divisão de games da Netflix
Apesar do fechamento da Boss Fight Entertainment, a Netflix confirmou que continuará oferecendo suporte a Squid Game: Unleashed e ao projeto Netflix Stories, que reúne experiências interativas baseadas em suas produções originais. Essa decisão reflete a busca da empresa por um portfólio mais coeso e sustentável, priorizando jogos com potencial de retenção e integração com o ecossistema de séries e filmes.
Ao reduzir o número de projetos ativos, a Netflix pretende fortalecer sua identidade no mercado de games e consolidar um espaço próprio entre o entretenimento tradicional e o interativo. O movimento também reforça a tendência crescente no setor de priorizar qualidade e foco em experiências significativas, em vez de apostar em lançamentos em larga escala. Para a Netflix, trata-se de um ajuste estratégico que pode definir o futuro de sua presença na indústria de jogos.
