Microsoft pode eliminar custos de multiplayer no próximo Xbox e reformular o Game Pass

Microsoft pode eliminar custos de multiplayer no próximo Xbox e reformular o Game Pass

Rumores indicam que a empresa prepara uma grande mudança estrutural em seus serviços de assinatura, com foco em unificar experiências entre console e PC


A Microsoft pode estar planejando uma das mudanças mais significativas na história do ecossistema Xbox: a remoção completa dos custos associados ao multiplayer online. De acordo com informações divulgadas por Jez Corden, jornalista do Windows Central, a empresa avalia liberar o acesso gratuito ao modo multiplayer em jogos premium na próxima geração de consoles, como parte de uma ampla reformulação do Xbox Game Pass.

Um novo modelo de assinatura em construção

A possível mudança surge em meio a uma série de ajustes estratégicos no portfólio de assinaturas da Microsoft. Recentemente, o Xbox Game Pass passou por um aumento de preço em seu plano Ultimate e ganhou novas categorias, buscando equilibrar valor agregado e sustentabilidade financeira. Paralelamente, o Xbox Cloud Gaming foi expandido para todos os usuários, deixando de ser um recurso exclusivo do Ultimate. Segundo as informações, o objetivo seria alinhar o Xbox a um modelo mais próximo do Windows, unificando as experiências de rede e diminuindo as barreiras entre jogadores de diferentes plataformas.

Na prática, o multiplayer online deixaria de estar vinculado à assinatura do Game Pass Ultimate, tornando-se acessível a todos os jogadores, independentemente do plano escolhido. Essa alteração beneficiaria especialmente títulos como Call of Duty e Battlefield, que ainda exigem o pagamento de uma assinatura premium para acesso às partidas online. O movimento também reforçaria a estratégia de longo prazo da Microsoft de expandir a base de usuários, permitindo que mais pessoas interajam dentro do ecossistema Xbox.

Reformulação também pode atingir o PC Game Pass

Jez Corden aponta que a Microsoft estuda aplicar mudanças semelhantes ao PC Game Pass, com a possibilidade de criar uma versão Ultimate específica para computadores. Essa nova categoria incluiria benefícios adicionais, equiparando o valor e as vantagens à versão para consoles. Atualmente, o PC Game Pass já oferece acesso a jogos first-party no lançamento, bem como bônus em títulos como League of Legends, Overwatch 2 e Rainbow Six Siege, além da integração com o catálogo Ubisoft+ Classics. Caso a reformulação seja confirmada, o objetivo seria simplificar o ecossistema de assinaturas e reforçar a percepção de valor entre as plataformas, reduzindo a diferença entre o público de PC e console, uma disparidade que tem sido alvo de críticas por parte da comunidade.

Nos últimos anos, a Microsoft tem adotado uma postura mais aberta e multiplataforma, aproximando o Xbox do ecossistema Windows e expandindo o alcance de suas franquias para outras plataformas, como o PlayStation e o Nintendo Switch. A liberação do multiplayer gratuito reforçaria essa filosofia de integração total, eliminando barreiras históricas que antes definiam o modelo tradicional de consoles. Embora as informações ainda estejam no campo da especulação, o timing das discussões não é acidental. O próximo ciclo de hardware do Xbox está em desenvolvimento, e a empresa já indicou interesse em transformar sua próxima geração em uma plataforma mais híbrida, flexível e integrada à nuvem.


Até o momento, a Microsoft não se pronunciou oficialmente sobre o assunto. No entanto, o histórico de movimentações recentes (como a flexibilização do Cloud Gaming, o aumento do Game Pass Ultimate e as novas categorias de assinatura) indica que a empresa está preparando terreno para uma reformulação maior em seu modelo de negócios. Se confirmada, a remoção dos custos de multiplayer representará não apenas um benefício direto para milhões de jogadores, mas também um marco estratégico que pode redefinir o equilíbrio competitivo entre Xbox, PlayStation e PC na próxima geração.

Fonte: Gamingbolt