Ananta impressiona público no Tokyo Game Show com mistura de GTA, Spider-Man e Yakuza

Ananta impressiona público no Tokyo Game Show com mistura de GTA, Spider-Man e Yakuza

RPG de mundo aberto da NetEase exibe gráficos de anime detalhados e jogabilidade híbrida, mas levanta dúvidas sobre originalidade


O ambicioso RPG de mundo aberto Ananta, desenvolvido pela NetEase, chamou atenção durante sua primeira demonstração pública no Tokyo Game Show 2025. Os jogadores que testaram a versão demo confirmaram o que os trailers já sugeriam: o jogo combina elementos de GTA, Spider-Man e Yakuza, oferecendo uma experiência urbana expansiva com visuais de anime altamente detalhados.

Anteriormente conhecido como Project Mugen, Ananta apresentou ao público suas mecânicas híbridas, permitindo exploração livre de uma cidade viva e combates dinâmicos com influência clara de títulos renomados.

Recepção e primeiras impressões

O YouTuber japonês Yanagi resumiu sua experiência de forma direta em uma postagem no X:

“Gráficos: excepcionais. Exploração: Spider-Man. Batalhas: Yakuza. História: Yakuza. Clima geral: GTA. Conclusão: É um SpiderGTAYakuza”.

A declaração captou o entusiasmo de muitos fãs que ficaram animados ao identificar referências a jogos consagrados. Ao mesmo tempo, surgiram preocupações sobre a originalidade das mecânicas. Alguns usuários comentaram que certas semelhanças com Spider-Man poderiam gerar problemas legais, evocando casos recentes como o de Palworld, que precisou alterar partes de seu gameplay após enfrentar processos da Nintendo.

Distinção estética e narrativa

Apesar das comparações com a franquia Yakuza (conhecida no Ocidente como Like a Dragon), Ananta apresenta personagens mais jovens e com design de anime, diferenciando-se do tom maduro e dramático típico dos títulos da SEGA. Essa abordagem visual e narrativa permite que o jogo construa sua própria identidade, mesmo incorporando elementos inspirados em outros títulos de sucesso.

Ananta se insere em um cenário crescente de títulos AAA chineses voltados para o mercado global, tendência que se consolidou após o sucesso de jogos como Black Myth: Wukong. O desenvolvimento de experiências de alto nível em múltiplas plataformas demonstra a ambição da indústria chinesa de competir diretamente com estúdios japoneses e ocidentais.

O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5, iOS e Android, mas ainda não possui uma data de lançamento definida. Apesar das comparações e possíveis preocupações legais, a recepção inicial indica que Ananta tem potencial para se tornar um dos títulos mais comentados do gênero RPG de mundo aberto nos próximos anos.

Fonte: Automaton