Owlcat elogia Game Pass após sucesso de Warhammer 40K: Rogue Trader: “Apresentou o jogo a novos públicos”

Owlcat elogia Game Pass após sucesso de Warhammer 40K: Rogue Trader: “Apresentou o jogo a novos públicos”

Desde seu lançamento, o Xbox Game Pass tem sido alvo de discussões intensas dentro da indústria de games. Enquanto alguns desenvolvedores veem o modelo como prejudicial para o mercado tradicional, outros defendem seus benefícios em termos de alcance e acessibilidade. A Owlcat Games, estúdio conhecido por seus RPGs isométricos, posicionou-se recentemente no segundo grupo — e com entusiasmo.

Em entrevista recente, o diretor de publicações da Owlcat, Andrey Tsvetkov, comentou sobre a performance de Warhammer 40K: Rogue Trader no Game Pass. Segundo ele, o resultado foi bastante positivo, especialmente por conta da visibilidade e engajamento gerados entre jogadores que talvez nunca teriam descoberto o título de outra forma.

“Estamos muito satisfeitos com o desempenho do jogo no Game Pass”, afirmou Tsvetkov. “O serviço apresentou Rogue Trader a muitos novos jogadores que talvez não tivessem prestado atenção ao título de outra forma. Embora não possamos compartilhar os números exatos, o nível de engajamento dos jogadores que experimentaram o jogo por meio de uma assinatura do Game Pass é bastante significativo.”
Sucesso no serviço não compromete identidade do estúdio

Apesar de estar expandindo sua abordagem com novos projetos — incluindo um RPG baseado na série The Expanse, com foco em combate em terceira pessoa inspirado em Mass Effect —, a Owlcat assegura que não abandonará os CRPGs isométricos que consagraram o estúdio com títulos como Pathfinder: Kingmaker e Pathfinder: Wrath of the Righteous.

“Pode ter certeza de que há mais do que o suficiente de fãs hardcore de CRPGs altamente apaixonados e qualificados por aqui”, garantiu o executivo, reafirmando o compromisso com o estilo que definiu a identidade da Owlcat.
O Game Pass sob novas perspectivas

A fala de Tsvetkov contrasta com declarações recentes de Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios, que criticou o modelo do Game Pass por supostamente reduzir o valor percebido dos jogos. A postura da Owlcat, no entanto, mostra que estúdios menores ou com nichos específicos podem se beneficiar significativamente da exposição proporcionada pelo serviço.

A discussão sobre os impactos do Game Pass na sustentabilidade da indústria segue em aberto, mas casos como o de Rogue Trader indicam que, ao menos em certos contextos, a plataforma da Microsoft continua sendo uma vitrine eficaz para jogos menos convencionais e um aliado para estúdios independentes em busca de novos públicos.

Fonte: Windows Central