A Ubisoft anunciou oficialmente nesta terça-feira, 3 de junho de 2025, o encerramento dos servidores de XDefiant, seu shooter gratuito que chegou ao mercado com a ambição de disputar espaço com gigantes como Call of Duty. A notícia marca não apenas o fim precoce de um título, mas também uma reestruturação significativa dentro da própria empresa.
Um projeto que nasceu com promessas, mas nunca decolou
Lançado com foco em combates rápidos e mecânicas de personalização, XDefiant foi promovido como a resposta da Ubisoft ao sucesso dos jogos competitivos multiplayer. Com um elenco inspirado em franquias da própria empresa — como Splinter Cell e The Division — o jogo pretendia conquistar o público com seu modelo gratuito e ritmo acelerado.
Porém, desde o lançamento, o título enfrentou uma série de dificuldades:
- Falhas técnicas frequentes
- Matchmaking inconsistente
- Baixa retenção de jogadores
- Falta de identidade clara dentro do mercado competitivo
Mesmo com atualizações e promessas de melhorias, o engajamento nunca alcançou níveis sustentáveis.
A decisão: difícil, mas inevitável
Segundo comunicado oficial, a decisão de encerrar XDefiant foi tomada após uma análise criteriosa. A Ubisoft afirmou que o desenvolvimento e manutenção do jogo “tornaram-se difíceis demais para continuar de forma sensata”. Em outras palavras, os custos operacionais e o retorno limitado tornaram inviável manter o projeto em pé.
Como forma de compensação, a empresa anunciou que:
- Jogadores que compraram o Ultimate Founder’s Pack receberão reembolso integral
- Compras in-game realizadas nos últimos 30 dias também serão ressarcidas
- O processo de reembolso será automático e deve ocorrer em até oito semanas
Fechamento de estúdios e demissões
O impacto da decisão vai além do próprio jogo. A Ubisoft confirmou o fechamento de dois estúdios diretamente ligados ao desenvolvimento de XDefiant:
- Ubisoft San Francisco
- Ubisoft Osaka
Além disso, houve redução significativa da equipe em Sydney, afetando aproximadamente 277 funcionários no total. Trata-se de uma das reestruturações mais amplas da empresa nos últimos anos, e que evidencia os riscos associados a projetos de grande escala no modelo free-to-play.
O futuro do free-to-play na Ubisoft
Mesmo diante do revés, a Ubisoft reiterou seu compromisso com o modelo gratuito. Em nota, a empresa destacou que “as lições aprendidas com XDefiant serão fundamentais na criação de experiências futuras mais sólidas e envolventes”.
Vale lembrar que a companhia já havia enfrentado desafios semelhantes com outros títulos no passado, como Hyperscape e Roller Champions — ambos também encerrados precocemente. A insistência no modelo F2P levanta questionamentos sobre a estratégia da publisher, especialmente num mercado saturado e dominado por nomes como Apex Legends, Fortnite e Call of Duty: Warzone.