Helldivers 2 e Palworld: Estúdios criticam expectativas iIrrealistas dos Jogadores em relação a novos conteúdos

Helldivers 2 e Palworld: Estúdios criticam expectativas iIrrealistas dos Jogadores em relação a novos conteúdos

Em uma reportagem recente publicada pela GamesRadar, diversos desenvolvedores compartilharam reflexões sobre a crescente pressão imposta pelos jogadores para a entrega rápida de novos conteúdos. Entre eles estão John Buckley, gerente de comunidade de Palworld, e Johan Pilestedt, diretor criativo de Helldivers 2, que destacaram os desafios enfrentados pelas equipes de desenvolvimento diante das expectativas, muitas vezes pouco realistas, do público.

Segundo ambos, há uma desconexão entre o que os jogadores esperam e o que é tecnicamente viável dentro dos prazos e recursos disponíveis. Buckley comentou:

“Eu mesmo sou um jogador ávido e entendo o desejo por atualizações constantes. Mas acredito que muitos não têm noção do tempo necessário para criar novos conteúdos.” 

Como exemplo, ele citou que o desenvolvimento de uma nova ilha para Palworld pode levar até seis meses, do planejamento à finalização.

O Outro Lado do Sucesso: Pressão e Críticas

Buckley também abordou as dificuldades emocionais enfrentadas pelos desenvolvedores, que lidam não apenas com a impaciência dos fãs, mas também com críticas hostis e, por vezes, ataques pessoais.

“As pessoas mergulham em Palworld, jogam intensamente por uma semana e, depois, começam a questionar: O que está acontecendo? Por que não há mais conteúdo?”

-relatou.

Ele destacou que, frequentemente, surgem acusações infundadas de que o projeto foi abandonado ou que os desenvolvedores “fugiram com o dinheiro”.

“Mas isso não é verdade. Estamos comprometidos com o jogo e trabalhamos nele diariamente. Só que criar novos conteúdos leva tempo — às vezes semanas, outras vezes meses.”

Buckley ainda refletiu sobre o paradoxo desse cenário: quando uma atualização é finalmente lançada, ela é recebida com entusiasmo, mas até esse momento a equipe precisa lidar com uma enxurrada de comentários negativos.

“Sempre há jogadores que compreendem e valorizam esse diálogo. Mas, infelizmente, muitos não percebem quanto tempo e esforço esse processo demanda.”

Para ele, a raiz do problema está na falta de compreensão sobre os cronogramas e as complexidades do desenvolvimento.

“Seria ótimo se mais pessoas entendessem isso, mas é algo realmente difícil de comunicar de maneira clara.”

Desenvolvimento de Jogos: Muito Além do que Parece

Johan Pilestedt, responsável por Helldivers 2, reforçou essa visão, explicando que a maioria dos jogadores subestima o grau de complexidade envolvido na criação de novos conteúdos. Ele fez uma analogia com a indústria cinematográfica:

“Em um filme, você contrata um ator e apenas orienta o que ele deve dizer. No desenvolvimento de jogos, você precisa criar esse ‘ator’ do zero antes que ele sequer possa pronunciar uma fala.”

Pilestedt enfatizou que, à medida que um jogo se expande, cada adição precisa ser cuidadosamente planejada, pois pode desencadear efeitos inesperados sobre outros aspectos do sistema.

“Muitos perguntam: Por que vocês simplesmente não adicionam isso ou aquilo?”

-comentou.

“Mas, na maioria das vezes, o que parece ser uma modificação simples pode ter implicações complexas e de longo alcance. Da mesma forma, algo que aparenta ser difícil pode, ocasionalmente, ser implementado com facilidade.”

A Complexidade Invisível dos Bastidores

Ambos os desenvolvedores reforçaram a importância de uma comunicação mais transparente entre estúdios e jogadores, para que o público possa compreender melhor os desafios por trás do desenvolvimento de jogos modernos.

O artigo completo, com mais declarações e análises sobre os bastidores da indústria, pode ser conferido na GamesRadar.