“Ghost of Yotei”: Sucker Punch revela novos detalhes sobre o jogo e sua imersão na cultura japonesa do período Edo

“Ghost of Yotei”: Sucker Punch revela novos detalhes sobre o jogo e sua imersão na cultura japonesa do período Edo

Após o sucesso de Ghost of Tsushima, a Sucker Punch está se preparando para levar os jogadores a uma nova e ambiciosa aventura com Ghost of Yotei. Ambientado na ilha de Hokkaido, que antes era conhecida como Ezochi, o jogo se passa durante o período Edo, uma era turbulenta e perigosa da história do Japão. Embora o cenário histórico seja uma base, a história de Ghost of Yotei é ficcional, mas profundamente inspirada por locais reais, como o majestoso Monte Yotei e o Castelo de Matsumae, elementos que desempenham papéis centrais na narrativa.

Nova protagonista

O jogo apresenta uma nova protagonista, Atsu, uma mulher em busca de vingança. Ao contrário do samurai Jin Sakai, Atsu não é uma guerreira treinada em batalhas formais, mas sim uma sobrevivente. Ela se adapta e utiliza uma ampla gama de habilidades, incluindo o uso de arcos, armas de arremesso e até mesmo capturar e usar armas de inimigos derrotados. De acordo com Nate Fox, codiretor criativo, Ghost of Yotei representa o jogo mais aberto e livre da Sucker Punch até o momento. O mundo será vasto, permitindo que os jogadores se percam na imensidão da natureza de Hokkaido, explorando uma diversidade de terrenos, como florestas floridas no verão e vastas planícies cobertas de neve no inverno.


A busca pela imersão será ainda mais intensa, pois os desenvolvedores buscaram criar uma experiência mais autêntica, com a incorporação da cultura Ainu, o povo indígena de Hokkaido. Jason Connell, também diretor criativo, compartilhou que a equipe viajou para Hokkaido, visitando museus e explorando as artes e o ambiente local, com o objetivo de representar a cultura Ainu de forma respeitosa e fiel. Isso será refletido não apenas no design de personagens, mas também na narrativa e na forma como as interações culturais são integradas ao enredo do jogo. A representação dos Ainu será um aspecto crucial, dado seu papel vital na história e cultura de Hokkaido, e a Sucker Punch contratou consultores especializados para garantir que a representação fosse precisa e sensível.

Combate Evoluído: Novas Armas e Estratégias

A mecânica de combate de Ghost of Yotei traz uma evolução do sistema visto em Ghost of Tsushima, com a introdução de novas armas e técnicas, incluindo o kusarigama (uma espécie de foice com corrente), a lança yari e armas de fogo. A pólvora também desempenhará um papel maior, sem substituir, no entanto, a clássica luta de espadas que marcou o título anterior. Ao contrário de Jin, Atsu usará uma combinação de suas habilidades adquiridas e dos recursos ao seu redor para sobreviver e vencer, criando uma abordagem mais flexível e imprevisível para o combate.

O Papel Emocional do Shamisen: Música e Simbolismo

O elemento emocional do jogo será reforçado pela música e pelos instrumentos que têm forte significado para a protagonista. Atsu carrega um shamisen, um instrumento tradicional japonês que pertenceu à sua mãe, e que se tornará um símbolo de sua jornada e crescimento pessoal. O shamisen não só terá um papel narrativo, mas também será integrado à trilha sonora do jogo, com a música servindo para criar uma atmosfera emocionalmente rica, complementando a ação e a exploração.

Uma História de Drama Histórico e Crescimento Pessoal

Narrativamente, Ghost of Yotei mescla temas de drama histórico japonês com elementos ocidentais, criando uma história profunda sobre os perigos da natureza selvagem, o caos local do início do período Edo e o desenvolvimento pessoal de Atsu. A relação com um lobo, que a acompanha durante sua jornada, também será central na narrativa, funcionando como um reflexo de seu próprio crescimento e adaptação ao mundo ao seu redor. Esse vínculo simbólico e a jornada interior da protagonista terão grande destaque, mostrando como as interações com os outros seres – humanos ou não – moldam a trajetória de Atsu.


O jogo promete ser uma experiência envolvente, não apenas por sua jogabilidade e mundo aberto, mas também pela profundidade cultural e emocional que promete oferecer. A Sucker Punch visa criar um mundo crível, com uma rica representação da natureza e da cultura japonesa, que cativará tanto jogadores veteranos quanto novatos.

Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PS5 em 2 de outubro de 2025, oferecendo uma experiência única e imersiva que promete transportar os jogadores para o coração do Japão do período Edo, com uma história envolvente e repleta de desafios.

Fonte: Famitsu, Variety