A decisão da Microsoft de levar seus exclusivos para plataformas concorrentes, como o PlayStation, representa uma mudança estratégica significativa na indústria de games. Mas será que essa aposta tem dado certo? A Alinea Analytics analisou os números de vendas desses jogos no PS5 e trouxe algumas respostas interessantes.
Os títulos mais vendidos
Entre os ports lançados até agora, Sea of Thieves se destacou como o grande sucesso, alcançando aproximadamente 1,8 milhão de cópias vendidas no PS5. Outro título que teve um bom desempenho foi Grounded, com cerca de 432.200 unidades comercializadas.
No entanto, jogos com uma pegada mais narrativa ou voltados para nichos específicos tiveram resultados mais modestos. Hi-Fi Rush, o estiloso game de ação rítmica da Tango Gameworks, vendeu aproximadamente 137.000 cópias, enquanto Pentiment, a aventura histórica da Obsidian, teve apenas 14.000 unidades vendidas. Age of Mythology: Retold, por sua vez, registrou cerca de 41.000 vendas, mas seu período de análise foi menor.
Preferências do público PlayStation
Os dados revelam um forte interesse dos jogadores do PS5 por experiências cooperativas. Entre 37% e 47% dos compradores de Sea of Thieves também jogam títulos como Dead by Daylight, Destiny 2, Among Us e It Takes Two. Além disso, cerca de um terço desse público também adquiriu Helldivers 2.
Outro ponto curioso é a baixa sobreposição entre os jogadores de Sea of Thieves e Grounded. Apenas 8,1% dos compradores de Sea of Thieves também adquiriram Grounded. No entanto, 29% dos jogadores de Grounded possuem Sea of Thieves, o que indica que o público do segundo título tem maior propensão a explorar outros games da Microsoft.
Mais exclusivos do Xbox a caminho
A Microsoft não pretende parar por aí. Em abril, mais dois títulos de peso chegarão ao PlayStation: Indiana Jones and the Great Circle e Forza Horizon 5. Com base nas pré-vendas, as expectativas são altas para ambos.
A longo prazo, a estratégia da Microsoft parece ser se consolidar como uma fornecedora de software multiplataforma, diversificando sua receita com serviços como o Game Pass e vendas diretas em diferentes ecossistemas. Ainda não há confirmações sobre a chegada de franquias icônicas como Halo e Gears of War ao PS5, mas os rumores sobre esses lançamentos seguem fortes. O mesmo vale para Starfield, cujo port para o console da Sony poderia ser apenas uma questão de tempo.
Será que essa nova abordagem da Microsoft trará um sucesso sustentável? A estratégia ainda está em fase de testes, mas os primeiros números sugerem que o caminho pode ser promissor.