Elden Ring: Nightreign – Estatísticas do Teste de Rede Revelam Desafios dos Jogadores

Elden Ring: Nightreign – Estatísticas do Teste de Rede Revelam Desafios dos Jogadores

A FromSoftware está atualmente desenvolvendo Elden Ring: Nightreign, um spin-off cooperativo do aclamado Soulslike de 2022. Essa nova experiência independente promete uma jornada mais intensa e condensada dentro do universo de Elden Ring, onde grupos de três jogadores devem enfrentar um ciclo de três dias repleto de desafios.

No mês passado, um seleto grupo de jogadores teve a oportunidade de testar Nightreign durante um período de teste de rede. Embora a fase inicial tenha sido marcada por instabilidades nos servidores e dificuldades técnicas, os participantes exploraram as Terras Intermédias em busca da vitória. As estatísticas publicadas pela FromSoftware revelam não apenas o engajamento dos jogadores, mas também os desafios enfrentados, especialmente contra o chefe final da versão de teste.

O chefe final impôs um grande desafio

Os jogos da FromSoftware são conhecidos por sua dificuldade elevada, e Nightreign não fugirá à regra. As estatísticas do teste de rede demonstram isso claramente: os jogadores conseguiram derrotar Nightlord Gladius, Beast of the Night, apenas 58.615 vezes ao longo do ciclo de três dias. Em comparação, mini-chefes como o Hipopótamo Dourado e o Dragão Voador das Colinas foram derrotados 194.996 e 147.202 vezes, respectivamente, evidenciando a brutalidade do desafio final.

Os números revelam ainda mais detalhes sobre as dificuldades enfrentadas: ao longo do teste, impressionantes 37 milhoes runas foram perdidas, ilustrando o alto índice de mortes. Para tentar manter seus companheiros vivos, os jogadores realizaram 23.627.489 tentativas de reanimação. Já a águia espectral, um meio de transporte fundamental no jogo, foi invocada 427.533 vezes, ajudando os participantes a se deslocarem mais rapidamente pelo mapa.

Outro chefe icônico voltou para atormentar os jogadores

O chefe final não foi o único obstáculo que testou a paciência dos jogadores. Margit/Morgott, conhecido por suas aparições em Elden Ring, retornou em Nightreign e se mostrou um inimigo formidável. Além de poder surgir como o chefe final de uma noite, ele também aparecia aleatoriamente como um invasor, surpreendendo os jogadores e adicionando um novo nível de imprevisibilidade ao combate.

Além disso, os jogadores podem esperar reencontrar outros inimigos familiares – e não apenas do universo de Elden Ring. A FromSoftware já confirmou que criaturas da série Dark Souls também poderão aparecer, devido à “influência do Rei da Noite”. Essas entidades que invadem as Terras Intermédias vindas de outros mundos prometem trazer ainda mais caos à experiência.

Lançamento e conteúdo pós-lançamento

Elden Ring: Nightreign tem lançamento marcado para 30 de maio e estará disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Após o lançamento, a FromSoftware continuará expandindo o jogo com novos conteúdos, incluindo chefes adicionais e personagens jogáveis, proporcionando ainda mais desafios e novidades para os jogadores.