A expectativa em torno de Grand Theft Auto VI, previsto para 2025, não é apenas sobre o próximo capítulo da franquia bilionária da Rockstar Games. O jogo está gerando um efeito dominó no mercado: grandes editoras e estúdios já consideram adiar lançamentos para fugir do impacto do título, comparado por executivos a um “meteoro prestes a colidir com a indústria”.
O dilema das editoras: Fugir ou enfrentar o gigante?
A Take-Two Interactive, controladora da Rockstar, reafirmou recentemente que o projeto está dentro do cronograma, sem atrasos. Esse sinal foi suficiente para acender alertas. Um executivo anônimo de uma das “Big Five” da indústria confessou ao The Game Business:
"Um lançamento da Rockstar não consome apenas dinheiro, mas tempo de atenção. Se nosso jogo chegar perto do GTA 6, será engolido pela onda. Estamos avaliando até adiar para 2026."
Outro diretor de estúdio destacou o timing como fator crítico:
"O período entre outubro e novembro é vital para vendas, mas se o GTA 6 ocupar esse espaço, teremos que lançar antes do verão — o que é arriscado — ou depois da Black Friday, perdendo o pico de consumo."
Estratégias de sobrevivência: Adiar, repaginar ou correr riscos
Fontes ligadas a jogos live-service (como Fortnite e Call of Duty) revelaram que até atualizações de temporada estão sendo remarcadas para evitar conflito com o lançamento do GTA 6.
Se a Rockstar entregar um título à altura do hype, GTA 6 não será apenas um sucesso comercial, mas um marco cultural. Seu legado pode ir além dos números: influenciar como jogos são lançados, como players consomem entretenimento e até como investidores avaliam riscos no setor.
Enquanto isso, a pergunta que ecoa nos corredores das editoras é: “O que vem depois do meteoro?”.
A resposta, como sempre, estará nas mãos dos jogadores.