Após ter sua data de lançamento confirmada durante o último State of Play, Hell is Us voltou a ser destaque com novas informações divulgadas pela Rogue Factor e pela publicadora Nacon. Em uma transmissão ao vivo, a equipe de desenvolvimento apresentou cerca de sete minutos de gameplay inédito, destacando mecânicas de exploração que terão papel fundamental na experiência.
Esse novo material, intitulado “Investigation Gameplay”, conta com a narração de Jonathan Jacques-Belletete, diretor do projeto, que explica como a exploração será tão relevante quanto os combates. A ideia é desafiar não apenas a habilidade de luta dos jogadores, mas também sua capacidade de observação e raciocínio lógico.
Explorar e descobrir é parte essencial da jornada
De acordo com Jacques-Belletete, Hell is Us busca equilibrar ação e exploração, com cada aspecto representando aproximadamente metade da experiência. O jogador assume o papel de Remi, que retorna à sua terra natal, Hadea, apenas para encontrar o país devastado por uma violenta guerra civil. Movido pelo desejo de respostas, Remi precisará desvendar mistérios e entender o que realmente aconteceu ali.
Diferente de outros jogos de ação e aventura, Hell is Us abandona convenções tradicionais como bússolas ou indicadores de missão. A progressão será guiada pelos próprios instintos do jogador, com pistas e segredos surgindo de forma orgânica ao longo da exploração. A ordem em que os objetivos são concluídos é totalmente livre, deixando a curiosidade do jogador ditar o ritmo da jornada.
Exploração sem amarras
Um trecho do gameplay mostra Remi investigando a vila de Jova. Com informações escassas, cabe a ele — e ao jogador — observar o ambiente, interagir com os poucos moradores restantes e buscar respostas por conta própria. Essa abordagem incentiva a exploração minuciosa, recompensando a curiosidade com segredos ocultos e informações extras que enriquecem o contexto da trama. No entanto, a descoberta de todos os segredos não será obrigatória para finalizar a campanha.
Hell is Us será lançado em 4 de setembro de 2025, com versões confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.
Confira o novo gameplay: