Monster Hunter Wilds decepciona no PC, aponta análise da Digital Foundry

Monster Hunter Wilds decepciona no PC, aponta análise da Digital Foundry

Monster Hunter Wilds chegou ao mercado com muita expectativa e números impressionantes de jogadores, mas a performance da versão para PC acabou frustrando boa parte da comunidade. De acordo com uma análise técnica publicada pela Digital Foundry, o jogo sofre com sérios problemas de otimização, qualidade gráfica aquém do esperado e instabilidades que prejudicam diretamente a experiência de caça — especialmente para quem possui placas de vídeo com menos de 12 GB de VRAM.

Um dos pontos críticos é o tempo de pré-compilação de shaders, que pode ultrapassar os 30 minutos em processadores mais antigos, como o Ryzen 3600. Mesmo em máquinas mais robustas, como aquelas equipadas com o 9800X3D, o processo ainda leva em torno de 9 minutos, impactando diretamente a fluidez inicial da jogatina. Outro problema apontado é a qualidade das texturas, que continuam com aparência borrada mesmo em configurações altas — e ficam ainda piores no nível médio, o que acaba obrigando o jogador a escolher entre visuais ruins ou desempenho instável.

A instabilidade também é perceptível durante a jogatina, especialmente ao movimentar a câmera rapidamente. O efeito foi observado mesmo em uma RTX 4060 rodando o game em 1440p com DLSS Balanced, e se repete até em placas como a RTX 4070. A suspeita da Digital Foundry é que o streaming de assets — a forma como o jogo carrega texturas e elementos em tempo real — está sobrecarregando a GPU, especialmente em modelos intermediários.

Para quem utiliza GPUs Intel, a situação é ainda pior. Testes com a Arc A770 registraram quedas bruscas de desempenho, com o jogo operando entre 15 e 20 fps, além de bugs visuais graves e texturas faltando. Na prática, a versão para PC mostra sérios problemas em praticamente todas as configurações de hardware.

Com base nesse cenário, a Digital Foundry faz um alerta claro: quem tem placas com 8 GB de VRAM deve evitar o jogo por enquanto, e mesmo donos de GPUs mais potentes, como a RTX 4070, precisam ter cautela. A otimização precária e a ausência de configurações gráficas bem equilibradas tornam Monster Hunter Wilds difícil de recomendar no PC atualmente — pelo menos até que atualizações melhorem esse quadro.

Confira a análise da Digital Foundry

https://youtu.be/0yhacyXcizA