Avowed foi recentemente lançado para PC e Xbox Series, mas sua jornada até esse momento foi marcada por diversas mudanças e desafios. O novo RPG da Obsidian Entertainment passou por um longo desenvolvimento de seis anos, com dois reboots que transformaram completamente a proposta original do jogo.
O Início: Uma Mistura de Skyrim e Destiny
O desenvolvimento de Avowed começou em 2018, quando a Obsidian ainda era um estúdio independente e buscava ser adquirida. Para atrair investidores, a equipe concebeu o jogo como uma experiência cooperativa em mundo aberto, inspirado em títulos como Skyrim e Destiny. A ideia era oferecer um universo expansivo e permitir que jogadores explorassem juntos.
No entanto, após o anúncio oficial em 2020, o projeto enfrentou grandes dificuldades. A visão inicial não estava funcionando como esperado, levando o estúdio a realizar um primeiro reboot. Nessa reformulação, a decisão foi remover completamente o modo multiplayer e focar em uma experiência single-player.
O Segundo Reboot e a Nova Direção
Mesmo após essa mudança, a produção de Avowed ainda enfrentava desafios. Em 2021, a liderança do projeto foi alterada e Carrie Patel assumiu a direção, conduzindo o jogo para um segundo reboot. Patel trouxe uma visão completamente nova, abandonando o conceito de mundo aberto e adotando um design baseado em “zonas abertas”, similar ao de The Outer Worlds, outro jogo do estúdio.
A diretora explicou essa escolha:
"Com qualquer jogo, você pensa: ‘OK, não podemos escalar todas as montanhas — quais delas realmente valem o esforço para nós?’ Sabíamos por The Outer Worlds que poderíamos construir um jogo realmente ótimo com ‘zonas abertas’, e isso também adiciona algumas vantagens em termos de permitir que você traga temas para suas áreas de forma mais distinta e intencional, e forneça uma sensação de progressão conforme o jogador vai de um ambiente para o outro."
Além disso, Patel reforçou o foco na narrativa e na lore de Pillars of Eternity, universo no qual Avowed se passa. Isso ajudou a definir a identidade final do jogo, garantindo um equilíbrio entre exploração, combate e storytelling.
Um Lançamento Após Muitos Obstáculos
Após seis anos de produção e múltiplas reformulações, Avowed finalmente foi lançado. A trajetória conturbada mostra como a Obsidian precisou adaptar sua visão ao longo do tempo para entregar um RPG coeso e dentro das suas possibilidades. Agora, com o jogo disponível, os fãs podem conferir o resultado dessa longa jornada.
Fonte: Bloomberg