Christopher Dring, renomado jornalista especializado em dados de vendas no Reino Unido, trouxe à tona uma análise polêmica no fórum Install Base. Ele afirmou que jogos lançados diretamente no Xbox Game Pass podem sofrer uma queda significativa nas vendas premium no console, reacendendo debates sobre os impactos do modelo de assinatura na indústria.
Impacto nas Vendas Premium
Dring apontou que jogos no Game Pass podem registrar uma perda de até 80% das vendas premium esperadas no Xbox, citando dados frequentemente utilizados na indústria. Exemplos como Senua’s Saga: Hellblade II, Starfield e o futuro jogo de Indiana Jones foram mencionados como casos onde o serviço teria reduzido as vendas diretas no console.
“Jogos no Game Pass podem esperar perder cerca de 80% de suas vendas premium esperadas no Xbox. É menos em grandes lançamentos mainstream, mas veja como o Hellblade II se saiu nas paradas. Ou onde o Indiana Jones ficou. Ou até o Starfield. O Game Pass claramente prejudicou as vendas desses títulos no Xbox.”
Benefícios em Múltiplas Plataformas
Por outro lado, Dring destacou que jogos disponíveis em várias plataformas podem ter benefícios indiretos. Ele sugeriu que o aumento na base de jogadores do Xbox, incentivado pelo Game Pass, pode favorecer as vendas em consoles concorrentes, como o PlayStation.
“Se o jogo está em várias plataformas, pode ser benéfico. Esse aumento no número de jogadores no Xbox pode ter um grande impacto nas vendas no PlayStation, por exemplo.”
Dilema do Modelo de Assinatura
O jornalista reconheceu que, embora o modelo de assinatura possa causar desafios, ele também oferece vantagens para desenvolvedores que buscam visibilidade em um mercado saturado:
“Fazer as pessoas jogarem seu jogo em 2024/2025 é tão, tão, tão difícil. E a assinatura coloca os jogos na frente de muitas pessoas. Sabemos pelos dados que há muitas pessoas que só jogam Call of Duty. E se algumas dessas pessoas aproveitarem a oportunidade para jogar outros jogos no Game Pass, jogos que não jogariam de outra forma… é difícil argumentar que isso seja algo ruim.”
Ainda assim, Dring expressou preocupações sobre a sustentabilidade desse modelo, especialmente para desenvolvedores independentes.
“Acredito que pode levar a uma receita perdida, e serviços como esse tornam mais difícil para todos os outros. Tente ser um jogo indie no Xbox agora que não está no Game Pass…”
O Futuro do Game Pass
Por fim, ele comentou sobre o crescimento estagnado do Game Pass, destacando que o impacto de Call of Duty no serviço pode trazer mudanças positivas nos próximos meses.
Essa análise reforça o dilema enfrentado pela indústria: equilibrar os benefícios da assinatura com as possíveis perdas financeiras, especialmente para estúdios que dependem de vendas premium. Enquanto isso, o modelo segue transformando a forma como jogadores acessam e consomem jogos.
Fonte: Installbaseforum