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    People Can Fly e PlayStation selam acordo para produção de novo título de franquia da Sony

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Estúdio por trás de Outriders e Gears of War: Judgment assume o desenvolvimento de projeto baseado em propriedade intelectual da gigante japonesa O ecossistema do PlayStation acaba de oficializar uma parceria estratégica que promete movimentar o cenário de grandes produções nos próximos anos. A People Can Fly, renomada desenvolvedora polonesa com um currículo sólido em […]
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    Silent Hill: Townfall terá armas de fogo e equilíbrio entre combate e furtividade

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Desenvolvedores detalham sistemas de defesa em cenário escocês e prometem experiência de horror visceral com mecânicas complementares A Annapurna Interactive e a No Code (sob o selo Screen Burn) trouxeram novos detalhes sobre a jogabilidade de Silent Hill: Townfall, dissipando dúvidas sobre como o jogador interagirá com as ameaças da nova antologia. Em um vídeo […]
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    EA demonstra F1 25 com Path Tracing no PS5 Pro durante a GDC

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Demonstração técnica na GDC revela como a tecnologia proprietária SEED ORCA e o upscaling por IA podem viabilizar iluminação cinematográfica nos consoles A Electronic Arts acaba de elevar o patamar das discussões técnicas sobre a atual geração de consoles com uma demonstração de força na Game Developers Conference (GDC). A empresa apresentou uma versão experimental […]
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    Nova CEO do Xbox freia rumores sobre fim de exclusivos e prioriza estratégia de longo prazo

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Em sua primeira grande entrevista, Asha Sharma defende cautela nas decisões e confirma retorno ao nome “Xbox” para restaurar a identidade da marca A nova gestão da divisão de games da Microsoft, agora sob o comando de Asha Sharma, sinaliza um período de reflexão profunda antes de qualquer mudança radical em seu modelo de negócios. […]
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    Playtests de Fairgame$ revelam recepção negativa e falta de identidade no gameplay

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Novo projeto da Haven Studios enfrenta críticas severas à mecânica de extração e ao sistema de classes durante testes internos O desenvolvimento de Fairgame$, a aposta da Haven Studios no mercado de jogos como serviço, parece atravessar um período de turbulência criativa. Relatórios recentes do jornalista Tom Henderson, do portal Insider Gaming, indicam que o […]
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    CEO do Xbox mantém mistério sobre Steam no Project Helix e evita confirmar lojas de terceiros

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Em primeira entrevista oficial, Asha Sharma adota tom cauteloso sobre abertura do ecossistema e reforça foco na transição para o novo hardware híbrido O futuro estratégico do Xbox Project Helix permanece sob uma nuvem de incertezas, especialmente no que diz respeito à sua natureza como plataforma aberta. Em uma conversa recente com o jornalista Stephen […]
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    Futuro de Halo: Projeto cancelado ressurge como aposta no gênero de extração

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Novo rumor indica que o misterioso Project Ekur abandonou o formato Battle Royale para focar em mecânicas de sobrevivência e extração no Unreal Engine 5 O horizonte da franquia Halo parece estar passando por uma reestruturação profunda nos bastidores da Halo Studios. O antigo Project Tatanka, que por anos alimentou expectativas de um Battle Royale […]
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    Jogo de Venom ainda respira: Jason Schreier contesta rumores de cancelamento do spin-off

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Após declarações alarmantes do ator de Miles Morales, especialistas e fontes da indústria indicam que o projeto da Insomniac Games segue em desenvolvimento O universo expandido de Marvel’s Spider-Man voltou ao centro das discussões após uma onda de incertezas sobre o destino do aguardado jogo focado no simbionte Venom. O que começou como um rumor […]
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    Mudança de comando em Assassin’s Creed Hexe: Diretor deixa a Ubisoft para focar no cenário indie

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Saída de Benoit Richer em meio à produção gera reformulação na liderança do projeto mais sombrio da franquia até agora A produção de Assassin’s Creed Hexe atravessa um momento de transição interna profunda com a saída de Benoit Richer, que atuava como diretor do título. Através de um comunicado em sua rede social profissional, Richer […]
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    Troy Baker defende o legado de Joel e projeta o futuro do personagem além de The Last of Us Part II

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    • Por Lipeux
    • 26 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Em tom de celebração, intérprete original do protagonista aplaude versão da HBO e afirma que o ícone da Naughty Dog deve continuar sendo reinventado em novas mídias A trajetória de Joel Miller pode ter alcançado um encerramento definitivo na cronologia principal dos jogos, mas para Troy Baker, o ator que moldou a identidade do personagem […]
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    • 22 de outubro de 2026
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    • Por Andy Hitsu
    • 22 de outubro de 2026
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    • Por Keesley
    • 20 de outubro de 2026
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    • 19 de outubro de 2026
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    • 19 de outubro de 2026

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    • 12 de setembro de 2026
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    • 23 de julho de 2026
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    • 20 de julho de 2026
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    • 22 de junho de 2026
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    • 30 de maio de 2026

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    • 19 de outubro de 2026
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    • 20 de outubro de 2026
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    • 17 de outubro de 2026

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