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    Microsoft aposenta oficialmente a campanha “This Is An Xbox” e inicia reset de marca

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Sob o comando da nova CEO Asha Sharma, divisão Xbox apaga vestígios da estratégia de ecossistema “agnóstico” de Phil Spencer; porta-voz admite que comunicação “não combinava” com a identidade da empresa. A Microsoft encerrou definitivamente um dos capítulos mais controversos de sua história recente no marketing. A campanha “This Is An Xbox” (Isso é um […]
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    Remaster Automático: “Boost Mode” do Switch 2 eleva jogos da geração anterior ao padrão 1080p portátil

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Análise técnica da Digital Foundry revela que novo hardware da Nintendo elimina gargalos de resolução dinâmica e TAA; Resident Evil 5 atinge quase o dobro de performance em modo handheld. A retrocompatibilidade do Nintendo Switch 2 acaba de receber uma validação técnica de peso que altera a percepção de valor do novo hardware. Testes exaustivos […]
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    Sandfall Interactive recusa “Final Canônico” para Expedition 33 e adota lógica de Schrödinger

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Escritora Jennifer Svedberg-Yen afirma que desfechos de Verso e Maelle coexistem sem hierarquia oficial; levantamento aponta que 60% dos jogadores preferem a conclusão ligada ao protagonista. A Sandfall Interactive encerrou as especulações sobre qual seria o destino definitivo dos membros da Expedição 33. Em declarações que repercutiram entre a comunidade de RPGs de turno, a […]
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    Bruce Straley revela como The Last of Us precisou vencer o ceticismo interno na Naughty Dog

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Durante a GDC 2026, diretor explica que o projeto quase foi rotulado como “apenas mais um jogo de zumbi” e detalha as vinhetas emocionais que salvaram a identidade da obra. O desenvolvimento de The Last of Us, hoje um pilar fundamental da narrativa moderna nos videogames, foi marcado por uma batalha interna de identidade que […]
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    Pearl Abyss lança Patch 1.01.00 para Crimson Desert e remove artes de IA controversas

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Atualização prioriza “limpeza” visual após polêmica com assets generativos; melhorias técnicas no DLSS-RR e novas montarias buscam sustentar o engajamento na primeira semana de Pywel. Neste domingo (29), apenas dez dias após o lançamento oficial, a Pearl Abyss disponibilizou o Patch 1.01.00 para Crimson Desert, uma atualização que vai além da correção de bugs e […]
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    Fechamento da Red Storm coloca Ghost Recon e Remake de Black Flag em xeque na Ubisoft

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Corte de 105 funcionários e encerramento de atividades de desenvolvimento no estúdio veterano gera efeito cascata; projetos prioritários como “OVR” sofrem redução de escopo e risco de adiamento. A Ubisoft intensificou seu plano de austeridade financeira com uma decisão que abalou as estruturas de suas franquias táticas. Em um comunicado interno disparado no dia 19 […]
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    Upscaling de Elite: Digital Foundry consagra PSSR 2 como o salto técnico definitivo do PS5 Pro

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Análise de Oliver Mackenzie em mais de 20 títulos revela que a nova versão do algoritmo da Sony supera o ruído visual e a instabilidade, tornando resoluções nativas obsoletas em diversos cenários. O lançamento do PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) marca a maturidade técnica do PS5 Pro e corrige a recepção morna que o […]
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    O Dilema do PS6: KeplerL2 estima custo de produção em US$ 760 e reacende debate sobre subsídios da Sony

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Enquanto analistas preveem consoles de US$ 1.000 para a próxima geração, vazador da AMD sugere que US$ 699 ainda é um alvo possível, caso a Sony aceite vender o hardware no prejuízo. O cenário para a próxima geração de consoles, prevista para o final de 2027, está se tornando um campo de batalha econômico antes […]
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    Pearl Abyss mira 5 milhões de cópias de Crimson Desert e inicia P&D para versão de Switch 2

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Após vender 3 milhões de unidades em tempo recorde, estúdio sul-coreano busca consolidar o título como maior sucesso global da história do país; CEO admite “sacrifícios” técnicos para portar o jogo ao novo console da Nintendo. A Pearl Abyss vive um momento de reabilitação institucional e euforia comercial. Em uma reunião de acionistas realizada nesta […]
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    Santa Monica Studio confirma que Egito foi a principal alternativa ao Reboot Nórdico de God of War

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Ex-diretor técnico Tim Moss revela que mitologia egípcia era o plano original para a sequência da saga; Christopher Judge reforça desejo de enfrentar o panteão de Rá no futuro. A trajetória de Kratos quase tomou um rumo geográfico e mitológico oposto ao que conhecemos em 2018. Em revelações recentes que lançam luz sobre os bastidores […]
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    • 11 de junho de 2026
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    • 11 de junho de 2026
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