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    Promoção histórica de Resident Evil 3 Remake gera pico de jogadores no Steam após 6 anos

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Com 90% de desconto, o título atinge 20 mil usuários simultâneos e se consolida como a porta de entrada para novos fãs após o sucesso de Resident Evil Requiem. A estratégia de precificação agressiva da Capcom no PC acaba de colher resultados expressivos. Durante a Steam Spring Sale 2026, que celebra também o 30º aniversário […]
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    Capcom projeta PC como plataforma líder e atinge recorde de vendas em 2026

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Com 50% das vendas totais vindas do computador, empresa ignora saturação dos consoles e aposta em transmidia com novo filme de Resident Evil. A Capcom consolidou sua transição para uma empresa prioritariamente voltada ao mercado digital e de PC. No relatório financeiro de março de 2026, o CEO Kenzo Tsujimoto reafirmou que o computador não […]
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    Inteligência Artificial no Controle: Microsoft demonstra Gaming Copilot na GDC 2026 e confirma chegada aos consoles

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Assistente de IA promete eliminar a necessidade de guias externos em Diablo 4 e Sea of Thieves; empresa sinaliza modelo de remuneração para criadores de conteúdo. A Microsoft deu um passo decisivo para integrar a inteligência artificial generativa diretamente na rotina dos jogadores. Durante a Game Developers Conference (GDC) 2026, Sonali Yadav, gerente da equipe […]
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    Project Helix pode superar PS6 em potência bruta, mas analistas preveem impacto mínimo na prática

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Vazamentos indicam que sucessor do Xbox terá chip 25% mais potente que o da Sony; custos de produção elevados podem empurrar console da Microsoft para faixa de preço superior. O cenário da décima geração de consoles começa a se desenhar com uma repetição da dinâmica de hardware observada em 2020, porém com novas nuances econômicas. […]
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    Consoles reduzem distância para o Ultra de PC em Kingdom Come: Deliverance, aponta Digital Foundry

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Warhorse Studios atualiza o clássico RPG para PS5 e Xbox Series com melhorias na CryEngine, mas limitações de upscaling impedem a perfeição técnica. A Warhorse Studios oficializou a transição de seu aclamado RPG histórico, Kingdom Come: Deliverance, para o hardware da atual geração. Disponível como um upgrade gratuito para detentores das versões de PS4 e […]
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    Sustentabilidade Criativa: Alex Hutchinson defende o reaproveitamento de assets como o futuro do desenvolvimento AAA

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Ex-diretor de Assassin’s Creed critica a cultura do “recomeço do zero” no Ocidente e aponta o modelo japonês de Yakuza e Elden Ring como o caminho para a sobrevivência financeira. O debate sobre a escalada insustentável dos orçamentos na indústria de jogos ganhou uma perspectiva pragmática de uma das vozes mais experientes do setor. Alex […]
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    Design por Subtração: Sucker Punch detalha política de “cortes celebrados” no desenvolvimento de Ghost of Yōtei

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Estúdio instituiu aplausos semanais para desenvolvedores que removeram recursos; foco na identidade do Ronin levou ao descarte de mecânica de escalada livre. A Sucker Punch Productions revelou, durante a GDC 2026, uma das metodologias de gestão criativa mais singulares da indústria atual. No desenvolvimento de Ghost of Yōtei, o estúdio não apenas incentivou o corte […]
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    Salto Tecnológico: Todd Howard confirma Creation Engine 3 e desenvolvimento estabilizado para The Elder Scrolls 6

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Lições aprendidas com Starfield permitem que a Bethesda mantenha builds jogáveis diariamente; nova versão do motor gráfico foca em evitar gargalos para a equipe de conteúdo. A Bethesda Game Studios parece ter superado o trauma técnico que marcou os anos de produção de seu RPG espacial. Em entrevista ao IGN, Todd Howard revelou que o […]
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    Nintendo Switch consolida-se como a segunda marca mais influente entre jovens no Japão

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Relatório Brand Japan 2026 revela que o console supera a própria fabricante em popularidade e expõe abismo geracional em relação a gigantes como Sony e Toyota. O cenário de influência corporativa no Japão atravessa uma transformação estrutural profunda, impulsionada pelo comportamento de consumo das novas gerações. De acordo com o relatório Brand Japan 2026, publicado […]
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    Dragon’s Dogma 2 celebra 2 anos sob sombra de estagnação e incertezas após saída de Hideaki Itsuno

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Capcom atinge marco de 4 milhões de cópias vendidas, mas ausência de anúncios de DLC no aniversário de dois anos sinaliza hiato indefinido para a franquia. Neste 22 de março de 2026, Dragon’s Dogma 2 completa oficialmente seu segundo aniversário, consolidando-se como um dos sucessos comerciais mais rápidos, porém controversos, da história recente da Capcom. […]
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    • 22 de outubro de 2026
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    • Por Andy Hitsu
    • 22 de outubro de 2026
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    • 20 de outubro de 2026
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    • Por RodLink
    • 19 de outubro de 2026
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    • 19 de outubro de 2026

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    • 12 de setembro de 2026
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    • 23 de julho de 2026
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    • 20 de julho de 2026
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    8.5

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    • 22 de junho de 2026
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    • 30 de maio de 2026

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    • 20 de outubro de 2026
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    • 17 de outubro de 2026
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    • 19 de outubro de 2026
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    • 19 de outubro de 2026

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